Release-Informationen von Wizkids [ständig aktualisiert]

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Beitrag von data_fan am Fr Mai 31, 2019 1:59 pm

Beim Thema Balancing muss man natürlich aufpassen.

Da spielen verschiedene Aspekte eine Rolle. Zum Beispiel bin ich auch bei alten Punkteregel geblieben. Hinsichtlich der Manöver habe ich mich zum Beispiel an der Größe der Schiffsklasse mit Vergleichsmodellen orientiert. Wenn ich da an manche Schiffe von Wizkids denke, die da schon recht overpowered sind....

Mit den Manöverrädern habe ich kein Problem gehabt (siehe in meinem Thread). Musste allerdings auch erst experimentieren.

Meine Karten sind da alle eingestellt.

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Beitrag von D.J. am So Jun 02, 2019 10:25 am

Also ich finde, wenn man an den Bau von Custom-made Schiffen nicht so rangeht, dass man sich die eierlegende Wollmilchsau bastelt, ist das recht einfach. Gerade die alte Punkteformel ist das perfekt für. Dazu, wie data_fan es auch macht, Fähigkeiten, Leiste und Manöver entsprechend originalen oder vergleichbaren Musterschiffen, dann passt das.

Zudem finde ich es spannend, was data_fan da so alles entwickelt Very Happy

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Beitrag von Tolwyn am Di Jun 04, 2019 8:06 am

Ich finde es auch ganz gut und hatte bis zum Festplattencrash ne Menge Schiffe aus der Trümmerwolke von Wolf 359 nachgebaut.

Meine Vengeance hätte ne Scimitar im 1:1 besiegt Wink

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