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Böse Romulaner Flotte!

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Beitrag von Stocky Mo März 26, 2018 11:36 pm

Hier mal mein Build und bitte Korrigiert mich falls ich mit meinem vorhaben falsch liege!

Hier mal mein kleiner Build:

I.R.W. Haakona [30]
- Romulan Commander 7 (Captain) [5]
- - Counter Attack [3]
- - All Forward Disruptor Banks [4]
- Forward Disruptor Banks [3]
- Additional Weapons Array [3]
Ship Total: 48 SP

******Gut positioniert (getarnt) und durch Boni der anderen Schiffe ist ein Angriff mit 11 Würfeln möglich (+1 auf RW1)
Aktion:All Forward Disruptor Banks +1 AD
Richtiges Manöver geflogen "Forward Disruptor Banks" +1 AD
Additional Weapons Array gibt automatisch +1 AD
Donatra auf dem Sciene Vessle gibt auch +1 bei RW 1 zu ihr
Angriff mit Tarnung +4 AD durch Schifffähigkeit

******Möglich wäre ebenfalls ein Counterattack falls die Action dafür eingesetzt werden würde statt für "All Forward Disruptor Banks"

Prototype 02 [19]
- Jhamel 3 (Captain) [2]
- Disguise Protocol [4]
- Repair Protocol [4]
Ship Total: 29 SP

*******Sehr schöne Eigenschaften, die es verhindern das der Gegner beim geschicktem Einsatz der Fähigkeiten und Action -4AD würfelt!

Mirok's Science Vessel [10]
- Romulan Captain 3 (Captain) [2]
- Interphase Generator [3]
Ship Total: 15 SP

******Sehr gute Schiffsfähigkeit um der Haakona oder Donatras Schiff am leben zu erhalten!

Prototype 01 [24]
- Gareb
- - Velal (Gareb) 5 (Captain) [0]
Ship Total: 24 SP

******Gutes Kanonen Futter!

Romulan Starship (Romulan Science Vessel) [6]
- Donatra 6 (Captain) [4]
- Mendak (Admiral) [4]
Ship Total: 14 SP

Durch den Sensor Scan ist das Schiff bestimmt lange zu halten, vielleicht werde ich hier Mendak noch gegen einen Interphase Generator tauschen!

Fleet Total: 130 SP

Wirkt auf den ersten Moment recht Taktisch gut spielbar und das ohne Minen! 1 Schlachtschiff dass austeilen und einstecken kann, 2 kleine wendige selbstregenerierende Schiffe und 2 Scouts die für den Support der anderen Schiffe sorgen! Bin mal gespannt ob die Siegreich fürs Imperium sein können!

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Beitrag von Tolwyn Di März 27, 2018 10:37 am

Für mich sieht es aus das due Rule of 3 nicht beachtest bei der Haakona

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Beitrag von Stocky Di März 27, 2018 8:50 pm

Haben bis jetzt ohne gespielt, wollen ja schließlich spielen und keine Wurzeln im Quadrat zur Hypotenuse durch Pie mal Radius Teilen! Scherz beiseite. Rule of Three ist mMn der größte Mist auch wenn ich die immer noch nicht ganz gepeilt habe!

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Beitrag von Silent Alien Di März 27, 2018 9:45 pm

Naja, ich sag es mal so ... selbst ohne Rule of 3, wenn es die Haakona früh erwischt, und das kann mit einem schlechten Ausweichwurf schneller gehen als einem lieb ist, dann ist die Flotte Zahnlos und wird schnell zusammengefaltet. Wenn der Gegner Fighter hat, dann kannst du erst recht schnell in die Röhre gucken, da sind 11 Würfel halt trotzdem nur 1 Plättchen was geht Rolling Eyes

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Beitrag von Stocky Mi März 28, 2018 9:25 pm

Die "Rule of 3" ist ja mal für den Aller wertesten. Gibt es eine Liste welche Karten und Schiffe darunter fallen? Oder ist die Regel Fix außer für die Reichweiten Boni?

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Beitrag von Nr. 34 Fr März 30, 2018 6:12 pm

Keine Liste aber ein Anfang

Die Formulierung der Schiffsfähigkeit der Haakona sagt "gain 1AD for each romulan ship" ist also leider ein Modifier Sad

Über 6 (7 auf RW 1) Würfel kommst du also regelkonform nicht, schon blöd.

Ausnahme gibts nicht...

Schiffsfähigkeit Haakona gilt als Modifier (8. Post)

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Beitrag von Silent Alien Sa März 31, 2018 10:16 am

Ja, das stimmt schon, die Haakona oder auch Karten wie Kohlar oder Xindi Thermal Chamber "verlieren" durch die Regel etwas an Wert, dafür verhindert man eben das krasse stacken von roten oder auch grünen Würfeln

Racist Picard + Hood Riker + Sulu + Paris + Multiadaptive Shields = + 6 grüne Würfel nach alten regeln (mehr als ein getarntes Schiff bekommt!), jetzt eben max. noch +3, was ich deutlich ausgewogener finde.

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Beitrag von Nr. 34 Sa März 31, 2018 11:04 am

Bin da prinzipiell bei dir; ich mochte diese Powerbuilds nie.

Im Falle der Haakona finde ich es halt schade, da die Intention der Karte mMn schon war, dem Schiff bis zu 4 Würfel mehr zu geben und auch an Bedingungen geknüpft war (getarnt, nur Primärwaffe, Anzahl der Begleitschiffe), die das ganze erträglich gemacht haben.

Das Tarnen belastet permanent die Aktionsökonomie (Angriffsqualität geht früher oder später runter), Primärwaffe war fraktionsrein nur 3 und 4 Begleitschiffe in eine 130 oder gar 100 SP Flotte zu stopfen ist möglich aber auch nicht einfach.



Wär ich Wizkids hätte ich für Schiffe/Fähigkeiten wie die Haakona als Zusatz zur Ro3 regeln können, dass Fähigkeiten, die explizit mehr als 3 zusätzliche Würfel liefern, hier weiterhin an ihr Maximum gehen.
(Mehr als das ginge dann aber nicht)

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Beitrag von Stocky Sa März 31, 2018 6:41 pm

Auf der anderen Seite sage ich mir aber, wenn mein Gegener mir: Disguise Protocol (-2AD) um die Ohren haut, kann ich diese ja wiederum dank der Ro3 mit weiten Fähigkeiten ausgleichen, wenn ich z.B. auf einen Angriffswert +5 kommen würde wovon ich ja leider nur +3 benutzen darf.

Also: -2AD durch- Disguise Protocol
+2AD durch Forward Disruptor Banks und Additional Weapons Array
=+2AD
zumindest habe ich das jetzt so dem englischen Foren so entnommen!


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Beitrag von Nr. 34 Sa März 31, 2018 8:34 pm

Richtig.

Wenn du +5 an Upgrades hast werden diese zu +3 (Ro3)

wenn dein Gegner dir jetzt -2 abzieht, rechnet man +5 -2 = +3

Womit du die Ro3 einhält und immer noch +3 hast

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Beitrag von Stocky Sa März 31, 2018 8:55 pm

Mein ich doch!

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