Energy Dissiptor Listen

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Beitrag von Ebbi am Mi Mai 21, 2014 11:41 am

Das soll ein Sammelthread für Liste mit Nutzung des Energy Dissiptors werden:

hier meine erste Idee:

List Name

4th Division Battleship (36)
Gul Dukat (5)
Captured Intelligence (3)
Boheeka (2)
Dorsal Weapons Array (3)
Tetryon Emissions (3)
Ship SP: 52

5th Wing Patrol Ship (22)
Thot Pran (5)
Invaluable Advice (2)
Omet'Iklan (5)
Energy Dissipator (10)
Antiproton Scan (4)
Ship SP: 48

Total Build SP: 100

Das soll eine Fraktionspure Möglichkeit sein, den ED auf Fünf Punkte zu pushen. Alternativ kann man die zwei Elitefähigkeiten einsparen und die AO United Force einsetzen, die einen zusätzlich Att oder Def Würfel und eine zusätzliche Action bringt. Damit würde ich aber nich gegen Borg anfliegen.
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Beitrag von Gul Dukat am Mo Mai 26, 2014 5:15 pm

Moin, die AO die du meinst ist Strike Force!

Ein interessanter Gedanke, den Dissipator auf 5 Würfel zu bringen. Das Problem ist aber, dass der Anti-Proton Scan nur gegen Schiffe ohne Schild funktioiert. Wenn die Schilde aber schon runter sind, würde ich persönlich nicht mit dem dissipator sondern mit normalen Waffen drauf schießen.

Bei Omet Iklan musst du bedenken dass seine Fähigkeit nur bei der Primärwaffe funktioniert, nicht beim Dissipator. Ich bin eher ein Fan des Breen Aide, aber wenn man den Antiproton-Scan spielt funzt beides zusammen natürlich nicht.

Statt des Battleship würde ich lieber die Koranak/Keldon spielen. Das Batteship ist einfach zu behäbig und hat nur 90 Grad Feuerradius. Ich habe es aufgegeben das Ding in Turnier-Listen einzubauen. Die Ausstattung die du dem Battleship gegeben hast, kannst du auch der Korank geben.

Wenn ich den Dissipator spiele, dann meist so:

Gor Portas (26)
Gul Dukat (5)
Breen Aide (2)
Energy Dissipator (5)
Photon Torpedos (5)

43 Punkte

Verzichte aber mittlerweile öfters auf den Dissipator, weil viele Schiffe einfach zuviel Ausweichen haben.
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Beitrag von Ebbi am Mo Mai 26, 2014 5:54 pm

Stimmt, hast recht, war ein Fehler mit UF.  Embarassed  Die Liste sehe ich als Anticloak, denn gegen die hilft der Antiprotonscan. Ansonsten bin ich am überlegen was man gut gegen die Borg ins Felde führen kann. Da würde ich wahrscheinlich auf Rav Laerst und Koranak setzen. Ich werde mal die Tage was posten.
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Beitrag von Gul Dukat am Mo Mai 26, 2014 8:42 pm

Habe einmal mit dem Dissipator gegen die Borg gespielt und ihn auch durchgebracht und vorher abgeschossen zu werden. Leider standen meine beiden Cardassiaer außer Feuerradius, so dass diese es nicht ausnutze konnten. Aber selbst wenn die Schilde down sind, hat die Sphäre ja noch 7 Hüllenpukte + Armor
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Beitrag von Ebbi am Di Mai 27, 2014 12:31 am

Wenn es ideal ist, kann man ja 4 von der Rav plus 5 von der Koranak würfeln, was der Sphäre bestimmt schon gut weh tuen wird. Aber mit der Borgqueen werde eh alle Überlegungen sinnlos, da sie immer zuerst schießen kann, dank Skill 8.
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Beitrag von Ebbi am Do Mai 29, 2014 4:56 pm

Hab gestern gegen meine zwei Mitspieler das OP-Event 6 mit dieser Liste gespielt:

Admiral's Order: Strike Force (5)

Jem'Hadar Battleship (34)
Gelnon (3)
Boheeka (2)
Dorsal Weapons Array (3)
Tetryon Emissions (3)
Ship SP: 45

Rav Laerst (26)
Resource: Flagship Independent (Romulan) (10)
Gul Dukat (5)
Energy Dissipator (5)
Antiproton Scan (4)
Ship SP: 40

Total Build SP: 100

Damit konnte ich meine beiden Spielen gewinnen. Wobei das erste gegen AWS Negvar und Koraga ziemlich deutlich und schnell für mich ausging, da ich es schaffte beide Schiffe mit dem ED auszuschalten und dann hielten sie nicht mehr viel aus. Twisted Evil Gegen die Föderation mit Picard auf EntD, Kirk auf der Excelsior und Fedfighter war es verdammt knapp. In der letzten Runde konnte ich gerade so die auf einen Hüllenpunkt reduzierte Rav Laerst in den Schutz von DS9 fliegen, die ich ein paar Runden davor erobert hatte, indem ich den Captain und Boheeka vom BS rübergebeamt hatte, eh es zerstört wurde. Mein Gegner hatte nur noch seine Fedfighter mit dem letzten Token, zum Glück kam er in den Schussbereich von DS9, so dass ich ihn noch zerstören konnte. Very Happy Aber ich hätte meine Liste effektiver gestalten können, dann wäre es wohl nicht so knapp geworden.^^
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Beitrag von CellarDoor85 am Di März 03, 2015 1:38 pm

Sorry - aber ne ganz blöde Regelfrage zum Energy dissiptor:

Das Regelwerk sagt: "when the attack hits, place...".
Was genau bedeutet denn "hit"?.
Auf der Karte steht oben rechts die rote 3. Bedeutet das, dass ich, wenn ich den Energy dissiptor einsetzen will, 3 Würfel würfeln muss und wenn dabei mindestens ein (nicht gecancelter) Hit bei rauskommt, die Waffe quasi erfolgreich eingesetzt wurde?

So würde ich mir das von der Logik her erschließen, steht aber nirgends so konkret.
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Beitrag von Cut am Di März 03, 2015 2:04 pm

Ich meine, es ist genauso wie von Dir beschrieben.

Es entspricht damit in etwa auch der Regelung bei der Ionen-Kanone in X-Wing.

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Beitrag von Hereistos am Di März 03, 2015 7:41 pm

Tatsächlich macht das keinen Sinn.
S. 14 im Regelbuch: Compare Results "During this step players compare their dice results to determine whether the defender was hit".
Ergo, erst nachdem defense dice gewürfelt wurden zählt der Gegner für jeden nicht gecancelten als "hit".
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Beitrag von Hessen-Trekki am Mi März 04, 2015 3:54 pm

Was macht dabei keinen Sinn?

Du schreibt genau das, was bisher auch gesagt wurde. Ein Hit der nicht gecancelt wurde.

Der Energy-Dissiptor funktioniert genau so. In der Regel würfelst du die 3 Würfel als Sekundärwaffe (es sei denn du kannst diese noch modifizieren). Wenn dann der Verteidiger die dabei gewürfelten Hits nicht mit seinen Verteidigungswürfeln abwehren kann zählt es als Treffer. Egal ob noch Schilde aktiv sind oder nicht. :-)
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Beitrag von CellarDoor85 am Mi März 04, 2015 6:34 pm

Also für mich ist es jetzt eindeutig Smile

...macht die Waffe allerdings auch weniger wirkungsvoll, als ich dachte Sad
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Beitrag von Ka'Jar am Mi März 04, 2015 6:43 pm

Wieso weniger wirkungsvoll?

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Beitrag von CellarDoor85 am Mi März 04, 2015 7:42 pm

Die Wahrscheinlichkeit, dass der Angriff komplett gecancelt wird ist doch ziemlich hoch.
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