Jayne's Flottenstützpunkt

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Re: Jayne's Flottenstützpunkt

Beitrag von D.J. am Mi Nov 18, 2015 2:17 pm

Jedes Schiff, das an einer Mission beteiligt ist, bekommt grundsätzlich Siegpunkte gutgeschrieben.
Mit denen kannst du für 1 Punkt ein Crewmitglied heilen, für 2 Punkte einen Captain oder Admiral.
Smile
Hintergrund:
Wir alle kennen die Bilder, wenn Konsolen explodieren und Leute über die Brücke fliegen Wink
Das wird dadurch dargestellt, dass du für erlittene Hüllentreffe nach der Mission erwürfelst, wer verletzt wurde.
Diese "Verletzungen" kannst du mi den Siegpunkten heilen.
Damit soll ein "Hau drauf und alle platt" etwas abgemildert und ein überlegtes Taktieren gefördert werden.
Ein späteres Heilen von Crew etc. ist natürlich machbar, wenn du wiede Siegpunktte zur Verfügung hast.

Wenn du ein Schiff ganz verlierst, ist das natürlich eine andere Hausnummer.
Aber auch da kannst du (ohne Einsatz von Siegpunkten) durch Würfeln versuchen, deine Crew zurückzuholen.
Hintergrund:
Damit soll verhindert werden, das Schiffe bewusst von der Matte fliehen oder gar verheizt werden.
Wenn du ein namhaftes Schiff verlierst, und dafür erstmal nur eine namenlose Version zurückbekommst, für die du zudem noch erwürfeln musst, wer von deiner alten Crew / Captains dort wieder Dienst tut, handelst du vorsichtiger und gehst lieber einmal in den Warp, als dein Schiff zu verlieren.

Wir müssen das mal erspielen, ob das so zu hart ist.
Allerdings kenne ich dieses aus einer anderen Kampagne in einem anderen System (Warhammer Fantasy), die ich ebenfalls so entworfen habe. Dort habe ich achtseitige Würfel mit Zahlen aus einem Pen&Paper Rollenspiel verwendet.
Und auch dort hat das prima funktioniert.
Statt Einheiten und ihre Hauptleute sinnlos zu verheizen, wurde sich lieber mal über den Sonderbefehl "Rückzug!" zurückgezogen.
Eine solche Einheit, die sich im Rückzug befand, konnte nur mit halber Stärke angegriffen werden.
Hier, bei STAW, ist es eben der Sprung in den Warp, der eine Runde Vorlaug benötigt, um das darzustellen.
Hat bei WHF super funktioniert.
Sechs Spieler, eine Karte mit acht Feldern, die es in acht Missionen zu erobern galt.
Hat bis zum Schluss perfekt geklappt Very Happy

Müssen wir einfach mal erspielen (und ich gleich wieder los, bin aber später wieder online mit den nächsten Missionen Smile )
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Re: Jayne's Flottenstützpunkt

Beitrag von Jayne Dabran am Mi Nov 18, 2015 2:22 pm

mhh....okay, wiegesagt, bin gespannt ob dieses system so funktioniert^^

was ist mit discardeten karten? kommen die wieder drauf oder muss man die per siegpunkte wieder zurückholen? zweiteres würde die karten noch mieser machen...
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Re: Jayne's Flottenstützpunkt

Beitrag von D.J. am Mi Nov 18, 2015 3:52 pm

Bin wieder da, habe etwas mehr Zeit Wink

Eine Karte die discarded wird, ist im nächsten Einsatz ganz normal wieder dabei.
Stell dir einfach Scotty vor, der von Kirk von der Brücke an eine Aufgabe gesetzt wird "Scotty! Was machen die Schilde?" Klar, der kann dann nix anderes machen, ist also Discarded.
Wenn eine fremde Karte dieses Discarden verlangt, kann man das ähnlich sehen.
Da ist eine Aufgabe, die muss erledigt werden. In der nächsten Mission ist ist das entsprechende Crewmitglied wieder dabei.
Hätte ich da etwas anderes geplant, hätte ich es in die regeln aufnehmen müssen.
Aber so, wie sie jetzt da stehen, sind die Kampagnenregeln schon arg umfangreich.
Und dann hat ja auch so manche Mission noch Sonderegeln. Da wollte ich nicht zu viel draufpacken.


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Re: Jayne's Flottenstützpunkt

Beitrag von Jayne Dabran am Mi Nov 18, 2015 3:59 pm

D.J. schrieb:Da wollte ich nicht zu viel draufpacken.

Kluge idee XD

nagut, jetzt müssen wir nurnoch andere spieler und nen Termin finden

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Re: Jayne's Flottenstützpunkt

Beitrag von D.J. am Mi Nov 18, 2015 4:05 pm

Erstmal muss ich die restlichen drei Missionen eintüten!
Hetz `nen alten Mann doch nicht so Very Happy

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Re: Jayne's Flottenstützpunkt

Beitrag von Jayne Dabran am Sa Nov 21, 2015 2:51 pm

Eine Flotte die ich nach dem Nemesis Vorbild nach folgenden Regeln aufgebaut habe:

- 130 Punkte
- keine Pflicht auf 3 Schiffe
- eine Ressource
- ein Schiff maximal 60 Punkte

Resource: Flagship Independent (Fed) (10)

USS Enterprise-E (32)
- Jean-Luc Picard (6)
- Flagship (0)
- William T. Riker (3)
- Mr. Spock (5)
- Pavel Chekov (3)
- Dorsal Phaser Array (7)
- System Upgrade (2)
- Escape Pod (1)
Ship SP: 59

Valdore (28)
- Donatra (4)
Ship SP: 32

Valdore (28)
- Romulan Captain (0)
Ship SP: 28

Total Build SP: 130

Vermutlich aber ein wenig unausgewogen, da die Romulanischen Schiffe fast nix haben, während die Enterprise-E recht heftig ist. Die Flotte würde in enger Formation fliegen um so die Vorteile von Donatra und dem Flagschiff voll auszuspielen...

Was ich noch Überlege ist eine der Valdorklassen gegen die IRW Valdore zu tauschen und dafür das system Upgrade weg zu werfen
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Re: Jayne's Flottenstützpunkt

Beitrag von D.J. am Sa Nov 21, 2015 3:04 pm

Die Flotte sieht so schon ziemlich heiß aus Smile

Jayne Dabran schrieb:
Was ich noch Überlege ist eine der Valdorklassen gegen die IRW Valdore zu tauschen und dafür das system Upgrade weg zu werfen

Wäre eine Überlegung wert.
Hm ...
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Re: Jayne's Flottenstützpunkt

Beitrag von Cut am Sa Nov 21, 2015 7:38 pm

Wenn man eine bis zwei davon hat, immer Very Happy

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Re: Jayne's Flottenstützpunkt

Beitrag von Jayne Dabran am Sa Nov 21, 2015 7:48 pm

Dank Hessen-Trekki habe ich das nun, und es reizt nicht ungemein diese Kombination zu fliegen!

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Re: Jayne's Flottenstützpunkt

Beitrag von Cut am Sa Nov 21, 2015 8:00 pm

Ach, richtig, du hattest aufgerüstet ;-)

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Re: Jayne's Flottenstützpunkt

Beitrag von Silent Alien am Mo Nov 23, 2015 8:23 am

Ne "nackte" Valdore ist nicht so übel, hat ein besseres Preis/Leistungsverhältnis als ein "nackter" Warbird, da die Schilde bei Tarnung eh inaktiv sind und dafür hast du 4 Basis AV.

Aber diese Enterprise eh ist einfach super ekelhaft effektiv, nur halt auch teuer.

Was genau bringt die Flagship Resource?

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Re: Jayne's Flottenstützpunkt

Beitrag von Jayne Dabran am Mo Nov 23, 2015 10:24 am

+1 Angriff, Hülle und Schild, sowie einen Crew und einen Techslot.

Dann erhält das schiff noch die Fähigkeit: Wenn mein schiff sich bewegt hat darf es ein anderes schiff in reichweite 1 anpeilen, dieses darf dann einen freie aktion ausführen die es auf der actionbar hat. (und da sich picard als letzter bewegt und sich die schiffe auf gleichem kurs bewegen soll ist dann auch immer einer in reichweite).
Die Ente kommt also von alleine auf 7 Angriffswürfel in alle Richtungen (reichweite 2) wenn Donatra noch in der nähe ist...

Und durch die Escapepods kann ich mich im Notfall auf einen der Valdoreklassen flüchten und da mit Picard den gegner einheitzen Laughing
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Re: Jayne's Flottenstützpunkt

Beitrag von Tribblechen am Mo Nov 23, 2015 11:44 am

Was für ein gar ekelisches! Very Happy
Die Resource will ich auch haben!! Stell ich mir für eine Negh'var-Klasse auch ganz schick vor Very Happy

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Re: Jayne's Flottenstützpunkt

Beitrag von Jayne Dabran am Mo Nov 23, 2015 11:50 am

Die Klingonische Variante des Flagschiffes ist auch nicht zu verachten:

Klingonisch: +1 Angriff, ausweichen, Hülle und ebenso einen Crew und einen Techslot dazu.
Freundliche schiffe in reichweite 1-2 deines Flagschiffes dürfen beim Angriff einen blanken würfel zu einen Hit drehen.

Klingonisch (Indipendent): +1 Angriff, ausweichen, Hülle und ebenso einen Talent und einen Techslot dazu.
Alle schiffe in Reichweite 1 bekommen einen angrifswürfel dazu wenn sie mit reichweite 2-3 angreifen...
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Re: Jayne's Flottenstützpunkt

Beitrag von Tribblechen am Mo Nov 23, 2015 11:54 am




want this! Very Happy

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Re: Jayne's Flottenstützpunkt

Beitrag von Jayne Dabran am Mo Nov 23, 2015 11:54 am

Ich kann es dir gerne beim nächsten mal ausleihen^^

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Re: Jayne's Flottenstützpunkt

Beitrag von Tribblechen am Mo Nov 23, 2015 11:56 am

da würde ich durchaus sehr gern drauf zurück kommen! *g*

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Re: Jayne's Flottenstützpunkt

Beitrag von Silent Alien am Mo Nov 23, 2015 11:57 am

Tribblechen schrieb:da würde ich durchaus sehr gern drauf zurück kommen! *g*

Abgelehnt!! What a Face Razz lol!

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Re: Jayne's Flottenstützpunkt

Beitrag von D.J. am Mo Nov 23, 2015 12:18 pm

Silent Alien schrieb:
Tribblechen schrieb:da würde ich durchaus sehr gern drauf zurück kommen! *g*

Abgelehnt!! What a Face Razz lol!

Jawoll!
Wir sind dagegen lol!

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Beitrag von Jayne Dabran am Mo Nov 23, 2015 12:39 pm

Diesen Samstag wird das ja eh nix (außer ihr kommt vorbei und holt sie euch ab^^)

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Re: Jayne's Flottenstützpunkt

Beitrag von CmdGreen am Mo Nov 23, 2015 1:08 pm

Bitte bedenkt auch, man kann alle Indipendentvarianten für jede (!) Fraktion verwenden, wodurch die Flagshipcards vielseitig einsetzbar sind.
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Beitrag von Jayne Dabran am Mo Nov 23, 2015 1:25 pm

das heißt ich darf eine fed-flagschiffkarte nur auf ein fed-schiff anwenden?

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Beitrag von CmdGreen am Mo Nov 23, 2015 1:57 pm

Ja, die Fed.-Variante darf nur auf ein Fed.Schiff. Die Indipendent Rückseite darfst du aber überall einsetzen.
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Re: Jayne's Flottenstützpunkt

Beitrag von Jayne Dabran am Mo Nov 23, 2015 2:01 pm

Ah, gut zu wissen, danke

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Re: Jayne's Flottenstützpunkt

Beitrag von Jayne Dabran am So Nov 29, 2015 10:14 pm

Hier mal eine Flotte die ich aus Spass zusammengestellthabe. Meine Föderations-Deltaquadrant Flotte

U.S.S. Voyager (30)
- Benjamin Sisko (4)
- Hikaru Sulu (3)
- William T. Riker (3)
- Transphasic Torpedoes (10)
Total (50)

Delta Flyer (20)
- Rudolph Ransom (2)
- Seven of Nine (4)
- Tom Paris (4)
- Type 8 Phaser Array (2)
Total (32)

U.S.S. Equinox (20)
- Flagship: Federation-Indipendent (10)
- Jean-Luc Picard (6)
- Dmitri Valtane (3)
- Montgomery Scott (5)
- Systems Upgrade (2)
- Type 8 Phaser Array (2)
Total (48)

Fleet total: 130
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