Der Kampf um Bajor
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Der Kampf um Bajor
Heute haben Mimue und ich uns zusammengesetzt, um in einer geheimen Geheimkonferenz die Besitzansprüche in Sachen Bajor zu klären.
Mimue brachte als Vertreter der cardassianischen Streitpartei folgende Argumente und Unterhändler mit
Reklar (26)
Gul Lemec (3)
Captured Intelligence (3)
Gul Madred (5)
Amat'Igan (2)
Boheeka (1)
Total (40)
Trager (26)
Fleet Captain: Independent (Klingon) (5)
Gul Dukat (5)
Standard Attack Formation (0)
Elim Garak (3)
Remata'Klan (3)
Independent (Klingon) (5)
Total (42)
Kraxon (26)
Gul Macet (3)
Truce (5)
Glinn Daro (2)
Total (36)
1st Wave Attack Fighters (24)
Flanking Attack (3)
Galor Class Phaser Banks (7)
Photo Lock-On (2)
Total (36)
2nd Division Cruiser (34)
Weyoun (5)
Invaluable Advice (2)
Breen Aide (1)
Omet'Iklan (4)
Total (46)
Fleet total: 200
Ich, als Vertreter der Föderationspartei, stellte folgende Verhandlungsliste auf
U.S.S. Enterprise [24]
- Independent (Federation) Flagship [10]
- - Immersion Shielding [3]
- Mr. Spock 6 (Captain) [4]
- James T. Kirk (Admiral) [5]
- - Cheat Death [5]
- Upgraded Phasers [3]
Ship Total: 54 SP
U.S.S. Excelsior [26]
- Jean-Luc Picard 8 (Captain) [5]
- Tom Paris [4]
- Montgomery Scott [5]
- Unimatrix Shielding [5]
- Type 8 Phaser Array [2]
Ship Total: 47 SP
U.S.S. Voyager [30]
- Kathryn Janeway 8 (Captain) [5]
Ship Total: 35 SP
Federation Attack Fighter [20]
Ship Total: 20 SP
Deep Space 9 [44]
- Photon Torpedoes [0*]
Ship Total: 44 SP
Resource: Independent Flagship
Fleet Total: 200 SP
Aufbau
Da ich nicht einschätzen konnte, ob Mimue von seiner Seite gesehen aus nach rechts und dann auf die Station zuhalten würde, habe ich meine Flotte eher weit auseinandergestellt. Ein Fehler, wie sich später zeigen sollte.
Mimue wählte den Klassiker "schief ist english, und english is modern"
Anflug
Beim Anflug war ich vorsichtig und schnell zeigte sich, dass ich Mimue aufgesessen bin. Er zog nach links, auf meine rechte Flanke.
Also musste ich schnellstmöglich versuchen, meine Kräfte dort zu bündeln. Die Station (nur 1er Bewegung), die Fighter (zu langsam) und die Excelsior (zu unwendig) waren einfach zu weit weg! Entsprechend hielt ich meine Enterprise und die Voyager zurück.
Feindkontakt
Dann kam es auch schon zum Feindkontakt. Die Station zu weit weg, die Fighter waren zu langsam und die Excelsior wankte mit der Grazie einer grauhäutigen Rüsselgazelle auf den Feind zu. Die Voyager und die Enterprise würden die erste Last zu tragen haben. Die unselige Kraxon hielt mimue übrigens während des ganzen Spiels so, dass sie nie in perfekter Schussreichweite oder sogar nicht im Winkel war.
Perfekt geflogen
Dann ließ mimue ein Gewitter an roten Würfeln auf mich niederprasseln!
Nur dank "Cheat Death" konnte ich verhindern, dass die Enterprise ge-oneschrottet wurde
Aber die Freude währte nur kurz.
Im Nachsetzen schoss er meine Schönheit doch noch in Brand
Mir gelangen zwar schöne Achtungstreffer mit der verbliebenen Flotte, aber das Fehlen des Flaggschiffs machte sich bemerkbar. Etwas konfus versuchte ich meine Reihen in Ordnung zu halten, aber der Ziele waren einfach zu viele und die Schäden, die ich bis dahin angerichtet hatte, waren eher marginal
Also ritt ich speziell mit der Voyager auf der Rasierklinge, brachte JLP auf der Excelsior näher ans Geschehen und versuchte meine Fighter auszunutzen
Endlich konnte dann auch DS9 ins Geschehen eingreifen und vernichtete den elenden Bug mit Weyoun dem ... öh ... siebten?
Im darauffolgenden Nahkampf trieb ich die Voyager buchstäblich bis zum Äußersten und auf Nasenhaarbreite an den Mattenrand (nein, wir haben nicht nachgemessen, auch wenn ich genug "Messmaterial" in meinem Riechorgan habe ) Die Fighter tanzten herum und DS9 kam langsam näher
Aber bevor sie gefährlich werden konnten, schaltet mimue sie eiskalt aus
Ich zirkelte die Voyager weiter herum, JLP legte den Rückwärtsgang ein ...
... und endlich konnte ich die elendige Kraxon von der Matte "kraxen"
Aber leider kostete mich das JLP auf der Excelsior ...
... und auch Katharina auf der Voyager musste ihre Handtasche packen und das Feld räumen.
Jetzt musste DS9 ran. Ich zog sie weiter in Reichweite zum Feind ...
... und konnte Gul Dukat seiner gerechten Strafe zuführen
Danach versuche ich, die Fighter und den letzten Kreuzer im Visier zu behalten ...
... was ich aber mit einem füchterlichen Schlag bezahlte!
Um zu verhindern, das die für Bajor so wichtige Station vernichtet würde, gab ich meine Kapitulation bekannt
Bajor und DS9 waren in die Hände des Dominion gefallen.
Ich schämte mich aufrichtig (tue ich immer noch ) und packte kleinlaut meine Tasche, bevor ich nach Hause schlich, um hier von meiner Schmach zu berichten
Mimue brachte als Vertreter der cardassianischen Streitpartei folgende Argumente und Unterhändler mit
Reklar (26)
Gul Lemec (3)
Captured Intelligence (3)
Gul Madred (5)
Amat'Igan (2)
Boheeka (1)
Total (40)
Trager (26)
Fleet Captain: Independent (Klingon) (5)
Gul Dukat (5)
Standard Attack Formation (0)
Elim Garak (3)
Remata'Klan (3)
Independent (Klingon) (5)
Total (42)
Kraxon (26)
Gul Macet (3)
Truce (5)
Glinn Daro (2)
Total (36)
1st Wave Attack Fighters (24)
Flanking Attack (3)
Galor Class Phaser Banks (7)
Photo Lock-On (2)
Total (36)
2nd Division Cruiser (34)
Weyoun (5)
Invaluable Advice (2)
Breen Aide (1)
Omet'Iklan (4)
Total (46)
Fleet total: 200
Ich, als Vertreter der Föderationspartei, stellte folgende Verhandlungsliste auf
U.S.S. Enterprise [24]
- Independent (Federation) Flagship [10]
- - Immersion Shielding [3]
- Mr. Spock 6 (Captain) [4]
- James T. Kirk (Admiral) [5]
- - Cheat Death [5]
- Upgraded Phasers [3]
Ship Total: 54 SP
U.S.S. Excelsior [26]
- Jean-Luc Picard 8 (Captain) [5]
- Tom Paris [4]
- Montgomery Scott [5]
- Unimatrix Shielding [5]
- Type 8 Phaser Array [2]
Ship Total: 47 SP
U.S.S. Voyager [30]
- Kathryn Janeway 8 (Captain) [5]
Ship Total: 35 SP
Federation Attack Fighter [20]
Ship Total: 20 SP
Deep Space 9 [44]
- Photon Torpedoes [0*]
Ship Total: 44 SP
Resource: Independent Flagship
Fleet Total: 200 SP
Aufbau
Da ich nicht einschätzen konnte, ob Mimue von seiner Seite gesehen aus nach rechts und dann auf die Station zuhalten würde, habe ich meine Flotte eher weit auseinandergestellt. Ein Fehler, wie sich später zeigen sollte.
Mimue wählte den Klassiker "schief ist english, und english is modern"
- So weit, so gut. Matt in 10 Zügen?:
Anflug
Beim Anflug war ich vorsichtig und schnell zeigte sich, dass ich Mimue aufgesessen bin. Er zog nach links, auf meine rechte Flanke.
- Vorsicht ist die Mutter des Warpkerns:
Also musste ich schnellstmöglich versuchen, meine Kräfte dort zu bündeln. Die Station (nur 1er Bewegung), die Fighter (zu langsam) und die Excelsior (zu unwendig) waren einfach zu weit weg! Entsprechend hielt ich meine Enterprise und die Voyager zurück.
- Ei caramba, ich muss hin da!:
Feindkontakt
Dann kam es auch schon zum Feindkontakt. Die Station zu weit weg, die Fighter waren zu langsam und die Excelsior wankte mit der Grazie einer grauhäutigen Rüsselgazelle auf den Feind zu. Die Voyager und die Enterprise würden die erste Last zu tragen haben. Die unselige Kraxon hielt mimue übrigens während des ganzen Spiels so, dass sie nie in perfekter Schussreichweite oder sogar nicht im Winkel war.
Perfekt geflogen
- Huch!:
Dann ließ mimue ein Gewitter an roten Würfeln auf mich niederprasseln!
Nur dank "Cheat Death" konnte ich verhindern, dass die Enterprise ge-oneschrottet wurde
- Ätschiebätschie :
Aber die Freude währte nur kurz.
Im Nachsetzen schoss er meine Schönheit doch noch in Brand
- Ohne Worte, einfach nur Ketzerei:
Mir gelangen zwar schöne Achtungstreffer mit der verbliebenen Flotte, aber das Fehlen des Flaggschiffs machte sich bemerkbar. Etwas konfus versuchte ich meine Reihen in Ordnung zu halten, aber der Ziele waren einfach zu viele und die Schäden, die ich bis dahin angerichtet hatte, waren eher marginal
- Chaos in Laos:
Also ritt ich speziell mit der Voyager auf der Rasierklinge, brachte JLP auf der Excelsior näher ans Geschehen und versuchte meine Fighter auszunutzen
- Ride he Lightning:
Endlich konnte dann auch DS9 ins Geschehen eingreifen und vernichtete den elenden Bug mit Weyoun dem ... öh ... siebten?
- Die Kanonen von Navarone ... äh ... DS9:
Im darauffolgenden Nahkampf trieb ich die Voyager buchstäblich bis zum Äußersten und auf Nasenhaarbreite an den Mattenrand (nein, wir haben nicht nachgemessen, auch wenn ich genug "Messmaterial" in meinem Riechorgan habe ) Die Fighter tanzten herum und DS9 kam langsam näher
- wie eine Excelsior beim Slalom:
Aber bevor sie gefährlich werden konnten, schaltet mimue sie eiskalt aus
- Fighting the Fighter:
Ich zirkelte die Voyager weiter herum, JLP legte den Rückwärtsgang ein ...
- Meepmeep:
... und endlich konnte ich die elendige Kraxon von der Matte "kraxen"
- hehehe:
Aber leider kostete mich das JLP auf der Excelsior ...
- Adie, mon dieu:
... und auch Katharina auf der Voyager musste ihre Handtasche packen und das Feld räumen.
- Bon Voyage, Voyager:
Jetzt musste DS9 ran. Ich zog sie weiter in Reichweite zum Feind ...
- Ein Koloss auf Reisen:
... und konnte Gul Dukat seiner gerechten Strafe zuführen
- Gul Dukat! Sie sind verhaftet!:
Danach versuche ich, die Fighter und den letzten Kreuzer im Visier zu behalten ...
- Der letzte Widerstand:
... was ich aber mit einem füchterlichen Schlag bezahlte!
- Schlag gegen DS9:
Um zu verhindern, das die für Bajor so wichtige Station vernichtet würde, gab ich meine Kapitulation bekannt
Bajor und DS9 waren in die Hände des Dominion gefallen.
Ich schämte mich aufrichtig (tue ich immer noch ) und packte kleinlaut meine Tasche, bevor ich nach Hause schlich, um hier von meiner Schmach zu berichten
- Bajor ist gefallen:
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Keiner von uns kommt hier lebend raus! Also hört auf, euch wie Andenken zu behandeln. Esst leckeres Essen, spaziert in der Sonne, springt ins Meer, sagt die Wahrheit und tragt euer Herz auf der Zunge. Seid albern, seid komisch. Für nichts anderes ist Zeit.
(Sir Philip Anthony Hopkins)
D.J.- Anzahl der Beiträge : 7416
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Alter : 57
Ort : Köln
Re: Der Kampf um Bajor
Dankeschön für diesen ausführlichen Bericht der Verhandlungen. Gute Fotos und witzige Zwischenüberschriften.
Gerne wäre ich live dabei gewesen.
Die Föderation hat sich ja tapfer gewehrt und die Verluste auf beiden Seiten des Verhandlungstisches waren hoch.
Wie es scheint, hat das Dominion aber letztlich die besseren "Argumentationsverstärker" ins Feld geführt.
Sehen wir es positiv: Quark kann nun seine Lager öffnen und die angestaubten Kisten mit Kanar wieder gut verkaufen.
Die Hideki mit dieser Ausstattung sind ihre Punkte wirklich wert und eigentlich einer Keldon-Klasse fast ebenbürtig. Die Kombination auf der Kraxon sieht auch interessant aus. Muss ich mir merken.
Welche Enterprise wurde denn geflogen? Die Refit Constitution oder die Tinyprise. Bei den Modellen kann ich mir nicht immer ganz sicher sein.
Die DS9 Station war zwar wirklich sehr thematisch gewählt. Aber ohne namenhaften Captain? War das Absicht oder gingen die Punkte aus?
Gerne wäre ich live dabei gewesen.
Die Föderation hat sich ja tapfer gewehrt und die Verluste auf beiden Seiten des Verhandlungstisches waren hoch.
Wie es scheint, hat das Dominion aber letztlich die besseren "Argumentationsverstärker" ins Feld geführt.
Sehen wir es positiv: Quark kann nun seine Lager öffnen und die angestaubten Kisten mit Kanar wieder gut verkaufen.
Die Hideki mit dieser Ausstattung sind ihre Punkte wirklich wert und eigentlich einer Keldon-Klasse fast ebenbürtig. Die Kombination auf der Kraxon sieht auch interessant aus. Muss ich mir merken.
Welche Enterprise wurde denn geflogen? Die Refit Constitution oder die Tinyprise. Bei den Modellen kann ich mir nicht immer ganz sicher sein.
Die DS9 Station war zwar wirklich sehr thematisch gewählt. Aber ohne namenhaften Captain? War das Absicht oder gingen die Punkte aus?
Skippy- Anzahl der Beiträge : 3009
Anmeldedatum : 29.12.15
Re: Der Kampf um Bajor
Die Enterprise war die Refit Version. Für einen namhaften Captain fehlten sowohl Punkte als auch vernünftige Alternativen, aus meinem Kartenfundus. Daher habe ich da etwas gepokert.
Mein Fehler war es, mich schon beim Aufbau nicht auf eine Seite festlegen zu können,die ich massiv verteidigen will. So telte ich auf und musste dann sehen, wie ich wieder zusammenkommen könnte. Das hat mich extrem Zeit, aber auch Schussmöglichkeiten gekostet.
Ich denke, dass ich mit der Föderation einfach noch nicht zurechtkomme
Daher werde ich demnächst meine Klingonen entstauben
Mein Fehler war es, mich schon beim Aufbau nicht auf eine Seite festlegen zu können,die ich massiv verteidigen will. So telte ich auf und musste dann sehen, wie ich wieder zusammenkommen könnte. Das hat mich extrem Zeit, aber auch Schussmöglichkeiten gekostet.
Ich denke, dass ich mit der Föderation einfach noch nicht zurechtkomme
Daher werde ich demnächst meine Klingonen entstauben
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D.J.- Anzahl der Beiträge : 7416
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Re: Der Kampf um Bajor
D.J. schrieb:
Ich denke, dass ich mit der Föderation einfach noch nicht zurechtkomme
D.J., dass können und wollen wir so nicht stehen lassen.
Bei unserem Doppelspiel im Briar Patch hat die Föderation auch gut funktioniert. Von daher kannst Du durchaus mit den Schiffen der Sternenflotte zurechtkommen. Da habe ich keinen Zweifel.
In der Tat, war die Aufstellung der Föderation wohl ein Problem. Und das soll jetzt nicht belehrend klingen, aber ich hätte an Deiner Stelle DS9 mehr in die Mitte der Aufstellungszone gesetzt. Auch wenn sich die Station leicht bewegen kann, ist sie in einer statischen Verteidigungsposition. Ergo würde ich dem Gegner keine Alternativen bieten, wie er anfliegen kann. Die Station sollte zu allen Seiten möglichst den gleichen Feuerbereich abdecken. Die verteidigenden Schiffe dann nicht verteilen, sondern bei der Station belassen. In DS9 stecken immerhin fast ein Viertel Deiner Punkte, da muss man darauf achten, dass die sich am Spiel regelmäßig beteiligen.
Stichwort: Klingonen
Das Durchmischen der Crew unterschiedlicher Fraktionen auf dem selben Schiff mag ich persönlich nicht. Aber es spricht doch nichts dagegen beim nächsten Mal, statt einer aufgepumpten Excelsior eine Vor´Cha mitzunehmen. Wäre ja sogar thematisch und historisch verbürgt. Alleine hat die Föderation dem Dominion nicht beikommen können. Sie waren auf die Unterstützung der anderen Großmächte des Quadranten angewiesen.
Ansonsten muss Deine Sternenflotte wohl noch ein paar größere Schiffe aus der Werft holen. Und damit meine ich nicht nur die Sovereign-Klasse.
Skippy- Anzahl der Beiträge : 3009
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Re: Der Kampf um Bajor
Sicher, ich hätte die "bigger ships" auspacken können,aber die hätten dann auch "bigger points" gekostet
Ne, ich bleibe dabei, dass ich wieder zu meinen Klingonen gehe. Vor allem deswegen, weil ich beim Blick auf die OG-Karte das kalte Grausen kriege, was mit meinem wunderschönen, stolzen, kriegerischen und siegreichem Empire geschehen ist!
Das kann, das will und das werde ich nicht hinnehmen.
Wie sagte einst der große klingonische Kriegsherr Chur'Chill?
Ne, ich bleibe dabei, dass ich wieder zu meinen Klingonen gehe. Vor allem deswegen, weil ich beim Blick auf die OG-Karte das kalte Grausen kriege, was mit meinem wunderschönen, stolzen, kriegerischen und siegreichem Empire geschehen ist!
Das kann, das will und das werde ich nicht hinnehmen.
Wie sagte einst der große klingonische Kriegsherr Chur'Chill?
Chur'Chill schrieb:Wir werden kämpfen bis zum Ende. Wir werden die Föderation bekämpfen, wir werden
das Dominion und die Romulaner bekämpfen. Wir werden mit wachsender Zuversicht und wachsender Stärke kämpfen. Wir werden unsere Insel im Meer der Galaxie verteidigen, was es auch immer kosten mag. Wir werden auf den Planeten landen und an den Stränden kämpfen, wir werden an den Landungsabschnitten kämpfen, wir werden auf den Feldern und auf den Straßen kämpfen, wir werden in den Hügeln kämpfen.
Wir werden uns nie ergeben.
Qap'la
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D.J.- Anzahl der Beiträge : 7416
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Re: Der Kampf um Bajor
D.J. schrieb:Sicher, ich hätte die "bigger ships" auspacken können,aber die hätten dann auch "bigger points" gekostet
Genügend Punch hatte die Flotte, da brauchte es kein größeres Schiff.
Wie gestern schon mal kurz angerissen: Ich hab mit dem Manövrieren auf der linken Planetenhälfte alles auf eine Karte gesetzt und es hat geklappt. Wenn ich da aufgelaufen wäre, dann hätte die Förderation das Ding wohl gewonnen.
Das Spiel war auf jeden Fall erste Sahne und ich freue mich dann einfach auf zukünftige Matches mit den Klingonen ;-)
mimue6- Anzahl der Beiträge : 553
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Re: Der Kampf um Bajor
Du Schlingel hast übrigens noch den zweiten Kill von DS 9 unterschlagen! Die hat am Ende noch die schon beschädigte Reklar verputzt....
DS 9 hatte am Ende also geschmeidige 90 Punkte an Schiffen zerstört
DS 9 hatte am Ende also geschmeidige 90 Punkte an Schiffen zerstört
mimue6- Anzahl der Beiträge : 553
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Re: Der Kampf um Bajor
Sehe ich im Grunde auch somimue6 schrieb:D.J. schrieb:Sicher, ich hätte die "bigger ships" auspacken können,aber die hätten dann auch "bigger points" gekostet
Genügend Punch hatte die Flotte, da brauchte es kein größeres Schiff.
mimue6 schrieb:Wie gestern schon mal kurz angerissen: Ich hab mit dem Manövrieren auf der linken Planetenhälfte alles auf eine Karte gesetzt und es hat geklappt. Wenn ich da aufgelaufen wäre, dann hätte die Förderation das Ding wohl gewonnen.
Das Spiel war auf jeden Fall erste Sahne und ich freue mich dann einfach auf zukünftige Matches mit den Klingonen ;-)
Oh ja! Darauf freu ich mich auch schon und bereite da gerade was vor
mimue6 schrieb:Du Schlingel hast übrigens noch den zweiten Kill von DS 9 unterschlagen! Die hat am Ende noch die schon beschädigte Reklar verputzt....
DS 9 hatte am Ende also geschmeidige 90 Punkte an Schiffen zerstört
Huch! Stimmt, da war ja noch was
Ja, es war schon relativ knapp, aber auch ein geiles Spiel
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Re: Der Kampf um Bajor
D.J. schrieb:Die Enterprise war die Refit Version. Für einen namhaften Captain fehlten sowohl Punkte als auch vernünftige Alternativen, aus meinem Kartenfundus. Daher habe ich da etwas gepokert.
Mein Fehler war es, mich schon beim Aufbau nicht auf eine Seite festlegen zu können,die ich massiv verteidigen will. So telte ich auf und musste dann sehen, wie ich wieder zusammenkommen könnte. Das hat mich extrem Zeit, aber auch Schussmöglichkeiten gekostet.
Ich denke, dass ich mit der Föderation einfach noch nicht zurechtkomme
Daher werde ich demnächst meine Klingonen entstauben
Nächstes Mal die klassische Enterprise mit Flagship, Janeway und EHT ... und dann den Gegner kotzen sehen
Insgesamt hast du wieder viele tote Punkte in der Flotte, die man anderweitig hätte sinnvoller ausgeben können
Und Gelände! Keine Asteroiden und nur 1 Planet, das spielt dem trägen Dominion zu sehr in die Hände, da hättest du Protest einlegen müssen!
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Re: Der Kampf um Bajor
Ich habe keine NX-01 und daher auch kein EHTSilent Alien schrieb:Nächstes Mal die klassische Enterprise mit Flagship, Janeway und EHT ... und dann den Gegner kotzen sehen
Echt?Silent Alien schrieb:Insgesamt hast du wieder viele tote Punkte in der Flotte, die man anderweitig hätte sinnvoller ausgeben können
U.S.S. Enterprise [24]
- Independent (Federation) Flagship [10] = freien Evade, +1 Angriff, +1 Schild, + freie Aktion für anderes Schiff in RW1 ...
- - Immersion Shielding [3] = +1 Schild, bei der Fähigkeit der Enterprise 2 Schilde für +2 Angriff nie verkehrt
- Mr. Spock 6 (Captain) [4] = freie TL oder Scan jede Runde
- James T. Kirk (Admiral) [5] = pusht Spock auf 8 und brachte zudem ...
- - Cheat Death [5] = ... mit
- Upgraded Phasers [3] = +1 Angriff
Ship Total: 54 SP
U.S.S. Excelsior [26]
- Jean-Luc Picard 8 (Captain) [5] = Rassisten-Picard, +1 sicheren Crit, +1 Defense
- Tom Paris [4] = +1 Verteidigung
- Montgomery Scott [5] = +2 Angriff für 2 Schilde oder 1 Schild reparieren für -2 Angriff
- Unimatrix Shielding [5] = +2 Schilde
- Type 8 Phaser Array [2] = +1 Angriff
Ship Total: 47 SP
U.S.S. Voyager [30]
- Kathryn Janeway 8 (Captain) [5] = doppelte BT, Scan oder Evades wenn nötig
Ship Total: 35 SP
Federation Attack Fighter [20]
Ship Total: 20 SP
Deep Space 9 [44]
- Photon Torpedoes [0*] = kosten nix
Ship Total: 44 SP
Wo waren da tote Karten?
Ich habe restlos alle einsetzen können
Zum Einen hatte keiner von uns Gelände dabei, zum andere erschien es uns widersinnig in einem System mit einer so großen Station auch noch Asteroiden aufzubauen.Silent Alien schrieb:Und Gelände! Keine Asteroiden und nur 1 Planet, das spielt dem trägen Dominion zu sehr in die Hände, da hättest du Protest einlegen müssen!
Außerdem sind meine Schiffe auch nicht gerade die Grazien des russischen Staatsballetts
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Re: Der Kampf um Bajor
D.J. schrieb:Ich habe keine NX-01 und daher auch kein EHTSilent Alien schrieb:Nächstes Mal die klassische Enterprise mit Flagship, Janeway und EHT ... und dann den Gegner kotzen sehenEcht?Silent Alien schrieb:Insgesamt hast du wieder viele tote Punkte in der Flotte, die man anderweitig hätte sinnvoller ausgeben können
U.S.S. Enterprise [24]
- Independent (Federation) Flagship [10] = freien Evade, +1 Angriff, +1 Schild, + freie Aktion für anderes Schiff in RW1 ...
- - Immersion Shielding [3] = +1 Schild, bei der Fähigkeit der Enterprise 2 Schilde für +2 Angriff nie verkehrt --> Für Punkte bekommst du auch Mr Sulu, der dir jede Runde 2 grüne Würfel "schenkt", das Schild ist nach einem Treffer weg und du kannst es dir noch nicht mal gezielt für einen Crit aufheben (Im Gegensatz zum Parametallic Hull plating) ... schlechte Investition
- Mr. Spock 6 (Captain) [4] = freie TL oder Scan jede Runde --- Nett, aber du hast ja eh schon freie Aktion die Runde, du kannst einfach Kirk als Captain spielen, dann hast du einen 9er Captain + Cheat Death für 9 Punkte anstatt 16!
- James T. Kirk (Admiral) [5] = pusht Spock auf 8 und brachte zudem ... Siehe oben, nicht gut für 5 Punkte!
- - Cheat Death [5] = ... mit
- Upgraded Phasers [3] = +1 Angriff
Ship Total: 54 SP
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- Jean-Luc Picard 8 (Captain) [5] = Rassisten-Picard, +1 sicheren Crit, +1 Defense
- Tom Paris [4] = +1 Verteidigung
- Montgomery Scott [5] = +2 Angriff für 2 Schilde oder 1 Schild reparieren für -2 Angriff Funktioniert nur mit einem Schiff was sich auch ohne Schilde gut verteidigen kann, dafür ist die Excelsior zu träge und hat nur 1 grünen von Haus aus!
- Unimatrix Shielding [5] = +2 Schilde --> Nur gegen Borg "gut" investierte Punkte, ansonsten zu Teuer für den Effekt
- Type 8 Phaser Array [2] = +1 Angriff
Ship Total: 47 SP
U.S.S. Voyager [30]
- Kathryn Janeway 8 (Captain) [5] = doppelte BT, Scan oder Evades wenn nötig --> Guter Captain, aber spielt sich schlecht mit dem Special der Voyager zusammen, da dir beides Aux reinwürgt!
Ship Total: 35 SP
Federation Attack Fighter [20]
Ship Total: 20 SP
Deep Space 9 [44]
- Photon Torpedoes [0*] = kosten nix
Ship Total: 44 SP
Wo waren da tote Karten?
Ich habe restlos alle einsetzen könnenZum Einen hatte keiner von uns Gelände dabei, zum andere erschien es uns widersinnig in einem System mit einer so großen Station auch noch Asteroiden aufzubauen.Silent Alien schrieb:Und Gelände! Keine Asteroiden und nur 1 Planet, das spielt dem trägen Dominion zu sehr in die Hände, da hättest du Protest einlegen müssen!
Außerdem sind meine Schiffe auch nicht gerade die Grazien des russischen Staatsballetts
Siehe meine Kommentare oben!
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Re: Der Kampf um Bajor
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- - Immersion Shielding [3]
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- James T. Kirk (Admiral) [5]
- - Cheat Death [5]
- Upgraded Phasers [3]
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Ich sehe übrigens gerade, das dies eine nicht legale Zusammenstellung ist! Das Flagship erhöht deine Stats schon vor Spielbeginn, in dem Fall den AV von 3 auf 4 ... damit ist das Schiff kein legales Ziel mehr für Upgraded Phasers! Wichtig zu wissen!
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Re: Der Kampf um Bajor
Silent Alien schrieb:U.S.S. Enterprise [24]
- Independent (Federation) Flagship [10]
- - Immersion Shielding [3]
- Mr. Spock 6 (Captain) [4]
- James T. Kirk (Admiral) [5]
- - Cheat Death [5]
- Upgraded Phasers [3]
Ship Total: 54 SP
Ich sehe übrigens gerade, das dies eine nicht legale Zusammenstellung ist! Das Flagship erhöht deine Stats schon vor Spielbeginn, in dem Fall den AV von 3 auf 4 ... damit ist das Schiff kein legales Ziel mehr für Upgraded Phasers! Wichtig zu wissen!
Man lernt nie aus. Ich glaube, dass habe ich dann auch schon einmal falsch gemacht. Danke für den Hinweis!
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Re: Der Kampf um Bajor
Joa, kann vorkommen
Dafür ist der Vorteil, das ein Schiff das via Flagship von Hüllenwert 3 auf 4 steigt, auch als Trägerschiff zählt!
Dafür ist der Vorteil, das ein Schiff das via Flagship von Hüllenwert 3 auf 4 steigt, auch als Trägerschiff zählt!
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