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Kooperatives Spiel/KI-Simulation

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Beitrag von Skippy Sa Apr 22, 2017 10:52 am

Vor ein, zwei Jahren ging ein fröhliches Raunen durch die X-Wing-Gemeinde. Spieler hatten die "Heroes of the Aturi-Cluster" Kampagne  entwickelt und kostenlos ins Netz gestellt. Schön war nicht nur das Rollenspielelement (personalisierter Pilot, XP-Vergabe usw.), sondern vor allem eine Regelung für KI gesteuerte Schiffe zu erhalten. Die Spieler spielen somit zusammen gegen das Spiel.

Bereits als wir damals die ersten Missionen der Kampagne spielten, kam die Idee auf, diese oder eine ähnliche KI-Mechanik für STAW zu implementieren. Da dies aber mit einer gewissen Vorarbeit verbunden war, ruhte dieser Ansatz erst einmal. Wink

Und siehe nun....nach geraumer Zeit hat ein fleißiger Attack-Wing-Spieler hier den ersten Schritt gemacht und seine KI-Regeln für STAW auf BGG vorgestellt.
Link: https://boardgamegeek.com/thread/1762782/ai-cards-solocooperative-play

Momentan werden zwar nur die Vor´Cha und die D´Deridex abgedeckt. Aber der Anfang ist gemacht. pirat

Die KI-Mechanik kurz zusammengefasst:
Für jedes Schiff, welches automatisch gesteuert werden soll, gibt es eine Übersicht mit entsprechenden Manövern. Man misst zunächst welches Schiff am nächsten an der KI dran ist, bestimmt in welche Richtung es fliegt (auf die KI zu od. weg) und dann wird mit einem sechseitigen Würfel gewürfelt, um das Manöver der KI zu ermitteln. Das Bewegen und Kämpfen geht dann wieder nach den normalen Regeln.
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Beitrag von schtefan Di Mai 09, 2017 4:25 pm

Ich habe mich gerade erst hier registriert und schon freue mich, das meine AI Cards, die ich auf Boardgame Geek gepostet habe, von Dir so begeistert empfangen wurden.

Ich habe sie mittlerweile aktualisiert und einige neue Schiffe hinzugefügt. Es gibt nun Vor'Cha, D'Deridex, Valdore, BoP, Galore, Keldon, Borg Sphere & Tactical Cube, Scout Cube. Außerdem sind die KI Schiffe nun etwas flexibler, was die Flugrichtung der Targets angeht.

Ihr findet die aktuellen (englischen) Karten hier:
In Farbe: http://stefan-scherbaum.de/STAW/AI_cards_1.3_color.pdf
In s/w: http://stefan-scherbaum.de/STAW/AI_cards_1.3_printer_friendly.pdf

Ich freue mich über Feedback zu den Regeln und den Movements. Ich habe die Karten auch schon mehrmals mit kooperativen Missionen mit 3 KI und 2 eigenen Schiffen getestet und das war recht spannend. Letztlich steckt vor allem aber nur meine Intuition und Play-Testing drin und ich bin mir sicher, dass es mit eurer Erfahrung noch viel besser werden kann.
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Beitrag von CmdGreen Di Mai 09, 2017 5:55 pm

Geniale Sache, vielen Dank für die Mühe!
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Beitrag von Skippy Mo Mai 15, 2017 11:52 am

Genial...einfach nur genial... cheers

Da steckt schon viel sehr Arbeit drin und dann auch noch in diesem thematisch passenden LCARS-Design. Wink Sehr schick!!

Ich feile gerade an einem Szenario aus den Anfängen des Dominionkrieges. Darin müssen die Spieler  Federation Fraktion sich gegen einige Schiffe des Dominion  Dominion Fraktion behaupten, die dann ähnlich wie bei HotAC zeitversetzt das Spielfeld betreten. Die Schiffe des Dominion funktionieren dann auch nach Deinem KI-Regelsystem und die Spieler müssen eine bestimmte Rundenanzahl durchhalten.
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Beitrag von schtefan Mo Mai 15, 2017 12:54 pm

Das klingt nach nem spannenden Szenario.
Sag bescheid, wenn ich weiterhelfen kann. Wenn Du wie bei HotAC ein regelrechtes Buch baust, kann ich Dir z.B. gern die Rohdateien schicken (pptx).
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Beitrag von Silent Alien Di Mai 16, 2017 7:15 am

Wirklich gute Arbeit! Klasse! I love you

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Beitrag von Skippy Di Mai 16, 2017 10:03 am

schtefan schrieb:Das klingt nach nem spannenden Szenario.
Sag bescheid, wenn ich weiterhelfen kann. Wenn Du wie bei HotAC ein regelrechtes Buch baust, kann ich Dir z.B. gern die Rohdateien schicken (pptx).

Danke, mache ich.

Mal sehen, wie komplex es wird.
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Beitrag von data_fan Mo Jun 18, 2018 7:53 pm

Gibt es die Anleitung auch auf deutsch?

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Beitrag von Skippy Di Jun 19, 2018 2:09 pm

data_fan schrieb:Gibt es die Anleitung auch auf deutsch?

Ist mir nicht bekannt. Die Regeln sind aber ähnlich der "Helden des Aturi-Clusters" Kampagne von X-Wing und die gab es auch auf deutsch.
Eventuell hilft das weiter:
https://www.moseisleyraumhafen.com/t12796-custom-kampagne-helden-des-aturi-clusters-deutsch
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Beitrag von Cut Do Apr 16, 2020 3:41 pm

Wie kann es sein, dass dieser Thread seinerzeits komplett an mir vorbei gelaufen zu sein scheint? Inkl. eines Users, den ich nicht "kenne"? Wahnsinn!

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Beitrag von Skippy Fr Apr 17, 2020 12:59 pm

Cut schrieb:Wie kann es sein, dass dieser Thread seinerzeits komplett an mir vorbei gelaufen zu sein scheint?...

Hmm, um dies nun zu ergründen bräuchten wir einen Pallantir, ein Schwarzes Auge oder zumindest eine Zeitmaschine.  Wink

Cut schrieb:....Inkl. eines Users, den ich nicht "kenne"? Wahnsinn!
Soviel hatte er ja nicht gepostet und vielleicht ist er Dir deswegen damals auch nicht weiter aufgefallen.
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Beitrag von Skippy Fr Apr 17, 2020 1:08 pm

Das KI-System wurde übrigens nochmal etwas ge-updatet:

In der Version 1.4 finden sich dann u.a. auch Schiffe der Föderation (Sovereign, Intrepid, Constitution, Miranda, Excelsior, Galaxy-Klasse).

Hier der Link zu BGG:
https://boardgamegeek.com/filepage/157281/ai-system-cooperativesolo-play
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Beitrag von Skippy Fr Jul 31, 2020 8:32 am

Crazy Vulcan, die Person die auch hinter dem Utopia Fleet Builder steht, hat ein eigenes KI-System für Star Trek Attack Wing erstellt.

Ein Unterschied zum System von schtefan dürfte wohl sein, dass man die KI-Schiffe mit spezifischen Ausrüstungskarten versieht, die sich an bekannten Upgrades orientieren.

Hier der Link zu den Regeln von Crazy Vulcans "M5 AI Project" Cool :

M5 AI Project
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Beitrag von Skippy Di Aug 04, 2020 1:50 pm

Bislang gibt es wohl "AI-Cards" für Klingonen und Dominion.
Wie sich das System so spielt, gilt es aber noch herauszufinden. Klingon Fraktion Dominion Fraktion
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Beitrag von Skippy Fr Aug 28, 2020 12:37 pm

Ich habe mal mit ein paar kling. M5-Karten ein Schiff für 45 SP  ausgerüstet:

Kooperatives Spiel/KI-Simulation Lw0r-q9-778f

Auf CS 5 gebracht kostet die Vor´Cha 28 SP und hinzu kommen noch eine Commander Karte

Kooperatives Spiel/KI-Simulation Lw0r-qa-7857


und zwei Upgrades

Kooperatives Spiel/KI-Simulation Lw0r-qc-9b92

Kooperatives Spiel/KI-Simulation Lw0r-qb-ea4a

Mal sehen, wie sich das Schiff so auf der Spielmatte schlägt. Cool
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Beitrag von Skippy Mo Okt 26, 2020 8:13 pm

Sicherheitshalber verlinke ich den Thread zum OP Szenario "The Horde" auch hier:

https://www.neutralezone.net/t2322-op-mission-the-horde

Die Regeln haben weniger mit einem ausgefeilten KI-System zutun, jedoch erlaubt es das Szenario, kooperativ gegen eine größere Flotte anzutreten. Solo-Spiele sind natürlich auch möglich.
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Beitrag von Skippy Mo Jul 12, 2021 5:50 pm

Auf BGG gibt es schon seit zwei, drei Monaten eine inoffizielle Erweiterung  zur ST: Alliance mit dem Thema: Borg Invasion.

Die Spieler können darin die Fraktion der Föderation, Klingonen, Romulaner, des Dominion und selbst Ferengi übernehmen.

https://boardgamegeek.com/thread/2640378/star-trek-borg-campaign

Das Kampagnenbuch ist sehr umfangreich ausgestaltet.

Hat da schon jemand damit gespielt?
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Beitrag von D.J. Di Jul 13, 2021 5:59 am

Leider habe ich Alliance noch nicht. Aber sobald es da ist, werde ich loslegen, eventuell auch mit den Borg. Interessant genug sieht es aus Smile

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Beitrag von Mike4444 Mi Jul 14, 2021 9:20 pm

Ja, das habe ich auch gesehen, Skippy! Vielleicht schaffe ich es in den nächsten Wochen mal einen Bericht zu schreiben. Ich finde diesen "Mod" sehr interessant!

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Beitrag von Skippy Do Jul 15, 2021 6:18 am

Oh ja, mach das unbedingt,  Mike. Das wäre super!  cheers

Es gefallen mir hier auch die ganzen gebotenen Möglichkeiten.
Da hat man sich einige Mühe gemacht. Dass muss ausreichend getestet werden und die Borg geben immer einen guten Gegner ab.
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