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Schlacht von B´Kelesh (Kooperatives Spiel)

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Beitrag von Skippy am So Mai 28, 2017 9:30 am

Schlacht von B´Kelesh (V.1.3)
Dominionkrieg
Föderation gegen Dominion (2+ Spieler)


Sternzeit 5472,3:
Eine große Streitmacht des Dominion hält auf Benzar zu. Die Vorhut der Flotte wird das B´Kelesh-System in 1,2 Stunden erreicht haben.
Es ist unbedingt erforderlich, den Vorstoss des Dominion in dieser Region zu verzögern, damit die 7. Flotte die Verteidigung von Benzar organisieren kann.


Aufbau des Spielfeldes:

Schlacht von B´Kelesh (Kooperatives Spiel) Lw0r-9h-c7e7


Aufbau der Flotten:

Federation Fraktion Föderation
Pro Spieler ein Schiff mit maximal 32 Punkten. Das Standardspiel geht von zwei Spielern aus. Bei mehr Mitspielern ist die Anzahl der Dominionschiffe (s.u.) entsprechend zu erhöhen.

Dominion Fraktion Dominion

Zu Beginn > ein Breen Battle Cruiser (mit Captain Sar, Breen Aide), zwei Jem´Hadar Attack Ships* (mit Phased Poleron Beam)  
Für später > ein Jem´Hadar Battle Cruiser (mit Aft Weapons Array), ein Jem´Hadar Attack Ship (mit Dorsal Weapons Array)

Bei drei Spielern sollte zu Beginn ein weiteres Dominionschiff (z.B. ein weiterer Breen Battle Cruiser) auf dem Feld sein. Als Faustformel gilt hier: Anzahl der Spieler +1 in Dominionschiffen.

Wer es herausfordernder will, kann den Breen Battle Cruiser durch eine Galor-Class ersetzen oder jedem Dominion-Schiff einen Elite Attack Die zuweisen.

* Die Jem´Hadar Attack Ships wurden für die Offensive aufgerüstet. Der Schutzschildwert wird um +1 erhöht.


Spielablauf:

Die Spieler beginnen mit ihren Schiffen in der Aufstellungszone. Die ersten Dominionschiffe (s.o.) beginnen auf den Positionen drei und vier.

Gespielt wird mit dem  AI System for Star Trek Attack Wing(dafür nochmals vielen Dank an Stefan S. !). Für den Breen Battle Cruiser/Jem´Hadar Battle Cruiser kann die AI Card der Vor´Cha-Class verwendet werden (Option auf Tarnung ignorieren). Für die Jem´Hadar Attack Ships passt die AI Card des Bird of Prey (Option auf Tarnung ignorieren).

Das Spiel dauert zehn Runden.

In Runde vier betritt an zufälliger Stelle (Wurf mit einem W6) der Jem´Hadar Battle Cruiser das Spielfeld.

In Runde sieben erscheint an zufälliger Stelle (Wurf mit einem W6) das zusätzliche Jem´Hadar Attack Ship.

Spielziel:

Es müssen alle Dominionschiffe zerstört (Überragender Sieg) oder zehn Runden lang aufgehalten werden (Taktischer Sieg).


Variante:

In den Vorläufern des Dominionkrieges überfielen die Klingonen die Cardassianische Union, weil sie glaubten, der Detapa-Rat wäre durch Wechselbälger ersetzt worden. In diesem Fall verlagert sich die Schlacht in den cardassianischen Raum. Die Spieler übernehmen die Rolle der Cardassianer, welche ein Schlüsselsystem gegen den klingonischen Ansturm verteidigen wollen.
Skippy
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