Kämpfen mit Q
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Kämpfen mit Q
Hallo @ all,
bei unserem letzten Spiel ( Karfreitag, 30.03 ) haben wir mal was "neues" Ausprobiert, getestet und für sehr interesant gefunden. Spielen/ Kämpfen mit Q.
Hier möchte ich kurz einen Dank an meine Frau richten, die trotz Abneigung zu Star Trek die Rolle des Q übernommen hat.
Nach unserem ersten Spiel, haben wir festgestellt, das es für Spielen und Kämpfen mit Q ein paar detalierten Regeln bedarf. Diese wurden gemeinsam Ausgearbeitet und wir möchten euch gerne daran teilhaben lassen.
Regelwerk für Spielen und Kämpfen mit real Q
1) Q darf erst nach Ende der 3 Spielrunde eingreifen ( Erinnereung durch 3 Zeit Token )
2) Q kommt danach alle 2 Runden auch wenn er eine davon Ausgesetzt hat
3) Q kommt IMMER nach der Planungsphase
4) Q kann/ darf immer nur 1 Sache pro eingreifen bewegen ( Schiffe/ Planeten/ Asteroiden/ Stationen hier spielt die Anzahl keine Rolle )
5) Schiffe die in einem Traktorstrahl ( Borg ) gefangen sind, werden mit der selben Entfernung zum Schiff mit bewegt.
6) Q darf Schiffe für MAX 3 Runden sperren/ aussetzen lassen ( hierzu auf Planeten setzen und nit 3 Zeit Token versehen )
7) Schiffe die von Q nah an den Rand gesetzt wurden, verlassen NICHT das Spielfeld wenn Ihr direkter Zug in der Actionsphase dies verlangen würde, sondern werden am Spielfeldrand neu aufgestellt, da der Rand zur Mauer wird.
Schiffe die von Q versetzt wurden MÜSSEN mindestens einen Abstand von 2 ( Entfernungsmesser ) zu anderen Schiffen aufweisen.
9) Stationen ( Auto. Kampfstationen ) die Q in das Spiel einbringen tut, Müssen einen Reichweite ÜBER 3 ( Entfernungsmesser ) zu Schiffen aufweisen.
9.1) Stationen können von Q nicht zerstört werden.
9.2) Q würfelt für die Stationen, direkt bei der Angrifsphase als erstes
9.3) Das Schiff mit dem kleinsten Abstand wird von der Station beschossen.
So das waren erstmal unsere Regeln und Ideen. Nun wünschen wir euch viel spaß beim Ausprobieren.
Ergänzungen und Kritik sind gern gesehene Gäste bei dieser Idee.
Lg
Ps.... Bilder vom Spiel folgen
bei unserem letzten Spiel ( Karfreitag, 30.03 ) haben wir mal was "neues" Ausprobiert, getestet und für sehr interesant gefunden. Spielen/ Kämpfen mit Q.
Hier möchte ich kurz einen Dank an meine Frau richten, die trotz Abneigung zu Star Trek die Rolle des Q übernommen hat.
Nach unserem ersten Spiel, haben wir festgestellt, das es für Spielen und Kämpfen mit Q ein paar detalierten Regeln bedarf. Diese wurden gemeinsam Ausgearbeitet und wir möchten euch gerne daran teilhaben lassen.
Regelwerk für Spielen und Kämpfen mit real Q
1) Q darf erst nach Ende der 3 Spielrunde eingreifen ( Erinnereung durch 3 Zeit Token )
2) Q kommt danach alle 2 Runden auch wenn er eine davon Ausgesetzt hat
3) Q kommt IMMER nach der Planungsphase
4) Q kann/ darf immer nur 1 Sache pro eingreifen bewegen ( Schiffe/ Planeten/ Asteroiden/ Stationen hier spielt die Anzahl keine Rolle )
5) Schiffe die in einem Traktorstrahl ( Borg ) gefangen sind, werden mit der selben Entfernung zum Schiff mit bewegt.
6) Q darf Schiffe für MAX 3 Runden sperren/ aussetzen lassen ( hierzu auf Planeten setzen und nit 3 Zeit Token versehen )
7) Schiffe die von Q nah an den Rand gesetzt wurden, verlassen NICHT das Spielfeld wenn Ihr direkter Zug in der Actionsphase dies verlangen würde, sondern werden am Spielfeldrand neu aufgestellt, da der Rand zur Mauer wird.
Schiffe die von Q versetzt wurden MÜSSEN mindestens einen Abstand von 2 ( Entfernungsmesser ) zu anderen Schiffen aufweisen.
9) Stationen ( Auto. Kampfstationen ) die Q in das Spiel einbringen tut, Müssen einen Reichweite ÜBER 3 ( Entfernungsmesser ) zu Schiffen aufweisen.
9.1) Stationen können von Q nicht zerstört werden.
9.2) Q würfelt für die Stationen, direkt bei der Angrifsphase als erstes
9.3) Das Schiff mit dem kleinsten Abstand wird von der Station beschossen.
So das waren erstmal unsere Regeln und Ideen. Nun wünschen wir euch viel spaß beim Ausprobieren.
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Das Universum ist wie in einer Windel..... von allen Seiten besch.....ssen.... Außer das Romulanische Imperium
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Re: Kämpfen mit Q
Interessante Idee!
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