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Minikampagne »Jäger der Artefakte«

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Beitrag von Jayne Dabran am Di Nov 17, 2015 1:19 pm

jaaaa....hab ne etwas lange Leitung heute :/

Ein interessantes Konzept, ich bin gespannt ob es funktioniert und wie die Spieler ihre Flotten dafür ausrüsten...

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Beitrag von D.J. am Di Nov 17, 2015 1:21 pm

Kein Problem, dann haben wir beide einfach aneinander vorbeigeredet Wink

Dieses Konzept gibt es bei Warhammer, 40k. Battletech, X-Wing ... eigentlich bei jedem Tabletop.
Daher dachte ich, das sei direkt ersichtlich und war so verdattert, als ich deine Postings las.
Shocked


Zuletzt von D.J. am Di Nov 17, 2015 1:24 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Beitrag von Jayne Dabran am Di Nov 17, 2015 1:23 pm

Liegt vielleicht daran das ich absolut Tabletop unerfahren bin, bzw. nur mit STAW genauer beschäftige und bei den anderen allerhöchstens mal nen Spielbericht lese.

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Beitrag von D.J. am Di Nov 17, 2015 1:25 pm

Du hast einen festen Stamm an Streitkräften, die sich im Laufe der Kampagne durch Verluste und Ausgleiche verändern.
Mit dieser Streitmacht musst durch alle Missionen durch.
Das ist das Spielprinzip einer solchen Kampagne.
Ich kann mich nur nochmal entschuldigen. dass nicht direkt deutlich dargelegt zu haben. Hätte ich das eher erkannt, hätte ich dir eher das Prinzip erklären können.
Sorry Embarassed Crying or Very sad

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Beitrag von D.J. am Di Nov 17, 2015 1:26 pm

Aber dafür brummt der Thread jetzt wie ein Bienenstock Very Happy
28 Antworten innerhalb von 30 Minuten Laughing
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Beitrag von Jayne Dabran am Di Nov 17, 2015 1:31 pm

Kein Problem...dafür spricht/schreibt man ja miteinander

Noch eine Frage:

D.J. schrieb:01.5 Locutus und Seven of Nine
Locutus von den Borg ist für die Borg zu Beginn gesperrt, es sei denn, es gelingt ihnen diesen Captain von einem Föderationsschiff zu entführen.
Seven of Nine ist für alle Fraktionen zu Beginn gesperrt, bis sie von einem Borgschiff »gerettet« wurde.
Für diese beiden Charaktere gilt, dass ihre Assimilierung bzw. Befreiung von Borgimplantaten drei Siegespunkte kostet. In dem ersten Spiel nach ihrer Rettung und Assimilierung bzw, Befreiung von den Borgimplantaten, kosten sie +3 Flottenpunkte, da sie sich erst an ihre neue Situation gewöhnen müssen. Im zweiten Spiel danach die gewohnten Flottenpunkte laut Karte.

Sind die Beiden Charaktere so stark, oder ist das einfach Geschichtstechnisch so gedacht?

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Beitrag von Timmay am Di Nov 17, 2015 1:31 pm

Ziemlich sehr cool, und wer spielt das jetzt mit mir??? xD

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Beitrag von D.J. am Di Nov 17, 2015 1:35 pm

Jayne Dabran schrieb:Kein Problem...dafür spricht/schreibt man ja miteinander

Noch eine Frage:

D.J. schrieb:01.5 Locutus und Seven of Nine
Locutus von den Borg ist für die Borg zu Beginn gesperrt, es sei denn, es gelingt ihnen diesen Captain von einem Föderationsschiff zu entführen.
Seven of Nine ist für alle Fraktionen zu Beginn gesperrt, bis sie von einem Borgschiff »gerettet« wurde.
Für diese beiden Charaktere gilt, dass ihre Assimilierung bzw. Befreiung von Borgimplantaten drei Siegespunkte kostet. In dem ersten Spiel nach ihrer Rettung und Assimilierung bzw, Befreiung von den Borgimplantaten, kosten sie +3 Flottenpunkte, da sie sich erst an ihre neue Situation gewöhnen müssen. Im zweiten Spiel danach die gewohnten Flottenpunkte laut Karte.

Sind die Beiden Charaktere so stark, oder ist das einfach Geschichtstechnisch so gedacht?

Das ist rein dem Fluff geschuldet Smile

Timmay schrieb:Ziemlich sehr cool,     und wer spielt das jetzt mit mir??? xD

Tjaaaa ... komm nach Bonn, oder Köln oder vielleicht in die Düssldorfer Runde, wenn die diese Kampane spielen mögen Wink
Ich würde dir sehr gerne helfen, weiß aber nicht wie?
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Beitrag von D.J. am Di Nov 17, 2015 2:40 pm

Update:
Mission I ist im Startpost online Smile

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Beitrag von Jayne Dabran am Di Nov 17, 2015 3:08 pm

Mission 1 kling lustig...auch wenn es mich irritiert das Borg an einer Konferenz teilnehmen.
Sehe ich das Richtig das alle gemeinsam starten und sich sofort beschießen können (und vermutlich auch werden, denn wer zuerst dem gegner ein schiff wegballert hats einfacher)? Da sie ja alle am Plani starten, und auch alle nahe zur mitte damit sie schneller bei der Sonde sind?

Eine Fazinirende Kombination aus Gegeneinander und Coop.

Sonst hört sich aller sehr schön und thematisch an!

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Beitrag von D.J. am Di Nov 17, 2015 3:48 pm

Die Borg nehmen natülich nicht an der Konferenz teil Wink
Mission I schrieb:Auf Ares IV findet eine Konferenz von Archäologen statt. In einer seltenen Eintracht sind auf dieser Konferenz klingonische, romulanische, vulkanische und Föderationswissenschaftler vereint.

Die Borg und andere, nicht genannte Fraktionen, kommen wegen dem Objekt, das durch ihre Langstreckenscans entdeckt wurde Very Happy
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Beitrag von D.J. am Di Nov 17, 2015 3:53 pm

Beim Aufbau steht ja alles am Rand, mehr oder weniger.
Teils in den Ecken, teils im Orbit und "freie Fraktionen",die nciht an der Konferenz beteiligt sind (sofern gespielt) an den freien Seiten.
Danach ist alles erlaubt, was gefällt Razz
Feuer frei Very Happy
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Beitrag von D.J. am Di Nov 17, 2015 4:00 pm

Ich füge jetzt mal ein Bild für den Aufbau in die Mission I ein.
Das dürfte es einfacher machen.
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Beitrag von D.J. am Di Nov 17, 2015 5:17 pm

Update:
Mission II ist online, die bereits bekannte Mission III passe ich der Kampagne an, das kann aber morgen werden Wink

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Beitrag von CmdGreen am Di Nov 17, 2015 5:45 pm

Sieht fantastisch aus, genial, einfach grossartig.

Ich bin sehr gespannt auf die ersten Spielberichte!
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Beitrag von D.J. am Di Nov 17, 2015 5:49 pm

Ich auch Very Happy
Vielleicht kriege ich unsere Kölner Truppe ja überzeugt, sechs Treffen in Folge dieser Minikampagne zu widmen Smile


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Beitrag von Jayne Dabran am Di Nov 17, 2015 5:52 pm

nun, ich währe dabei^^

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Beitrag von D.J. am Di Nov 17, 2015 5:57 pm

Ich nagel dich drauf fest, Jayne Very Happy
Cool,danke dir cheers

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Beitrag von D.J. am Di Nov 17, 2015 7:20 pm

Update:

Mission III ist jetzt auch online, und ich mache Feierabend für heute.
3 von 6 ist ja eh Halbzeit Wink

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Beitrag von Cut am Di Nov 17, 2015 8:10 pm

Fleißig, fleißig! Hast Dir den Feierabend verdient.

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Beitrag von D.J. am Mi Nov 18, 2015 6:34 am

Danke dir, bin ber schon wieder auf den Beinen Wink
Allerdings werde ich wohl vor heute Mittag nicht dazu kommen,w as zu tippen. Bin Mittwochs Vormittags immer unterwegs.

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Beitrag von D.J. am Mi Nov 18, 2015 4:09 pm

Update:
Mission IV ist soeben online gegangen Smile

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Beitrag von D.J. am Mi Nov 18, 2015 4:25 pm

Update:
Mission V ist online Smile
Ich arbeite mit Hochdruck an Mission 6, dem Finale der Kampagne

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Beitrag von Jayne Dabran am Mi Nov 18, 2015 4:29 pm

Fazinirend

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Beitrag von D.J. am Mi Nov 18, 2015 4:33 pm

Update:
Ich habe den Ausgleich für Verluste durch explodierte oder von der Matte geflohene Schiffe vereinfacht (kursiver Teil).

02.5 Schiffsverluste
Ein Schiff, das zerstört wurde oder von der Matte geflogen ist, ohne auf Warp gegangen zu sein, gilt als Totalverlust. Es kann durch ein Schiff des gleichen Typs ersetzt werden, das aber nicht die namhafte Version dieses Schiffstyps sein darf.
Die ehemalige Crew des abgeschossenen / von der Matte geflohenen Schiffs, darf unter bestimmten Vorrausetzungen auf dem neuen Schiff eingesetzt werden:
Für jedes Crewmitglied wird ein Verteidigungswürfel gerollt.
Bei einem Ausweichen oder Battlestations-Symbol, konnte sich das Crewmitglied retten und darf wieder auf dem neuen Schiff eingesetzt werden.
Der Captain oder der Admiral dürfen nur bei einem Ausweichen-Symbol wieder eingesetzt werden.
Weapon und Tech des neuen Schiffs entsprechen der verloren gegangenen Ausrüstung. Hier darf nicht geändert werden. ? Upgrades gelten für den Slot, in dem sie eingesetzt wurden und dürfen nicht verschoben werden.
Verletzte / verloren gegangene Crewmitglieder, Captains und Admiräle eines solchen Schiffes können aber auch durch den Einsatz von Siegpunkte wieder auf dem neuen Schiff eingesetzt werden.
Die Kosten hierfür siehe unter 02.4 Verluste an Crew und Upgrades ausgleichen


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