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Schiffswerften

Beitrag von data_fan am Di Aug 16, 2016 4:28 pm

Irgendwo im Forum war ich auf einen Beitrag gestoßen, der u.a. auch Schiffswerften beinhaltete.
Macht es Sinn eine Schiffswerft als zusätzliche Regel einzubauen? So dass man u.a. beschädigte Hüllen oder Schilde reparieren kann?

Was meint ihr?

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Re: Schiffswerften

Beitrag von D.J. am Di Aug 16, 2016 5:24 pm

Schau mal hier, in diesen Thread ein. Wizkids hatte das in Planung Smile

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Re: Schiffswerften

Beitrag von data_fan am Di Aug 16, 2016 6:03 pm

Da habe ich nichts gefunden. Shocked

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Re: Schiffswerften

Beitrag von DonGrilleto am Di Aug 16, 2016 6:09 pm


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Re: Schiffswerften

Beitrag von D.J. am Di Aug 16, 2016 6:33 pm

data_fan schrieb:Da habe ich nichts gefunden. Shocked
Ach, Sorry. Das hatte ich falsch im Kopf, weil da auch Stationen genannt wurden.
Sorry, der Link DonGriellto müsste der richtige sein Smile

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Re: Schiffswerften

Beitrag von CmdGreen am Di Aug 16, 2016 6:44 pm

data_fan schrieb:Irgendwo im Forum war ich auf einen Beitrag gestoßen,  der u.a. auch  Schiffswerften beinhaltete.
Macht es Sinn eine Schiffswerft als zusätzliche Regel einzubauen? So dass man u.a. beschädigte Hüllen  oder Schilde reparieren kann?

Was meint ihr?

Über Sinn oder Unsinn läßt sich streiten, es bringt einfach etwas Würze rein mit Variationen zu spielen, und ich halte die Schiffswerften für eine sehr schöne Idee auch wenn ich selber (leider) keine besitze.
Einer der fantastischen Punkte von STAW ist es, dass man nicht auf das Grundregelwerk festgenagelt ist.
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Re: Schiffswerften

Beitrag von Cut am Di Aug 16, 2016 7:05 pm

Und, dass es im Star Trek Universum spielt Like a Star @ heaven What a Face

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Re: Schiffswerften

Beitrag von D.J. am Di Aug 16, 2016 7:10 pm

CmdGreen schrieb:Über Sinn oder Unsinn läßt sich streiten, es bringt einfach etwas Würze rein mit Variationen zu spielen, und ich halte die Schiffswerften für eine sehr schöne Idee auch wenn ich selber (leider) keine besitze.
Einer der fantastischen Punkte von STAW ist es, dass man nicht auf das Grundregelwerk festgenagelt ist.

Eben.
Sinn macht, was euch gefällt.
Also haut rein, denkt euch was aus und teilt es mit uns I love you

Cut schrieb:Und, dass es im Star Trek Universum spielt Like a Star @ heaven What a Face
Da braucht man ja wohl nicht drüber reden, oder? Stell dir mal 'nen Lord Helmchen vor der asthmatisch "aktiiiii ... vier'n!" aus seinem Helm schnarrt affraid
Oder Captain Kirk und Spock auf der Millenium Falcon, ohne Scotty. Pille, Uhura, Chekov, Sulu und die ganzen Redshirts!!!
Schauderhaftig, das pale

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Re: Schiffswerften

Beitrag von data_fan am Di Aug 16, 2016 11:01 pm

Mich stört es beim Spiel, dass man nicht grundsätzlich Schilde wieder aufladen kann - so wie in Filmen. Sinn macht es, wenn noch nicht alle Schilde ausgeschaltet wurden.

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Re: Schiffswerften

Beitrag von D.J. am Mi Aug 17, 2016 5:57 am

data_fan schrieb:Mich stört es beim Spiel, dass man nicht grundsätzlich Schilde wieder aufladen kann - so wie in Filmen. Sinn macht es, wenn noch nicht alle Schilde ausgeschaltet wurden.

Was da eine Möglichkeit wäre:
Einen Aux-Token für ein aufgeladenes Schild. Aufladen kostet zugleich aber auch die Schiffsaktion (man denke an die sorgenvollen Kommentare von Worf: "Schilde runter auf 75 Prozent, Sir!")
In der kurzen Zeit ist eben nicht zu viel machbar.

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Re: Schiffswerften

Beitrag von data_fan am Mi Aug 17, 2016 7:54 am

Bei der ISS Defiant ist das ja möglich.

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