Schiffsbeschreibung Maht-H’a.
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Schiffsbeschreibung Maht-H’a.
In Anlehnung an eine Idee in einem anderen Forum (Mos Eisley Raumhafen), möchte ich hier einen Erfahrungsaustausch über die Schiffe des klingonischen Reiches anregen.
Wenn Ihr wollt, können wir das auch für die anderen Schiffe und Fraktionen etablieren. Wenn Ihr Ideen, Kritiken oder Ergänzungen habt, bitte mir mailen
Bitte kopiert euch die Fragen in euren Post und beantwortet auch alle Punkte.
1. Setzt ihr die Maht-H’a ein? Wenn ja, wie viele Schiffe und ab welcher Punktzahl?
2. Welche Aufgabe erfüllt die Maht-H’a in eurer Liste? Eurer Liste?
3. Welche Bewaffnung/en / Aufwertungen erhält die Maht-H’a und warum?
4. Welche Captains nutzt ihr hauptsächlich für die Maht-H’a und warum?
5. Was kann die Maht-H’a besonders gut und was nicht?
6. Mit welchen anderen Schiffen kann man die Maht-H’a gut kombinieren und warum?
7. Habt ihr ein Bild eures Schiffes (bitte posten)?
Wenn Ihr wollt, können wir das auch für die anderen Schiffe und Fraktionen etablieren. Wenn Ihr Ideen, Kritiken oder Ergänzungen habt, bitte mir mailen
Bitte kopiert euch die Fragen in euren Post und beantwortet auch alle Punkte.
1. Setzt ihr die Maht-H’a ein? Wenn ja, wie viele Schiffe und ab welcher Punktzahl?
2. Welche Aufgabe erfüllt die Maht-H’a in eurer Liste? Eurer Liste?
3. Welche Bewaffnung/en / Aufwertungen erhält die Maht-H’a und warum?
4. Welche Captains nutzt ihr hauptsächlich für die Maht-H’a und warum?
5. Was kann die Maht-H’a besonders gut und was nicht?
6. Mit welchen anderen Schiffen kann man die Maht-H’a gut kombinieren und warum?
7. Habt ihr ein Bild eures Schiffes (bitte posten)?
SirDaniel- Anzahl der Beiträge : 184
Anmeldedatum : 25.02.14
Alter : 43
Ort : Berlin
Re: Schiffsbeschreibung Maht-H’a.
1. Ja, bei 100Punkten gerne zwei (bzw. 2x Vorcha Klasse oder 1x Maht-H'a und 1x Vorcha)
2. Zwei Aufgaben, erstens: Alles zerschießen was nicht klingonisch ist. Und zweitens: Alles zerschießen was klingonisch und nicht auf meiner Seite ist.
3. IdR 0-1 Upgrade (ich bevorzuge eher mehr Schiffe als haufenweise Upgrades) Wenn Upgrades dann was von den Folgenden: Drex oder N'garen (mehr Feuerkraft), Alexander (Battlestations sind immer toll für Klingonen), Advanced Weapon System (Spart einmal die Tarnungsaktion und Aktionsmanegemnet ist der Schwachpunkt der Klingonen). Once more unto the Breach (Nur gegen Leute die sich nicht Tarnen und nur 1 Verteidigungswürfel haben)
4. Worf (Ist Gut im Sachen Kaputtschießen, vor allem zusammen mit N'Garen (aber nicht mit Drex, die mögen sich nicht))
Koloth (Lebt länger und kann deswegen länger Sachen Kaputtschießen, schießt ausserdem oft zuerst)
Nu'Daq (Fast so gut im Sachen Kaputtschießen wie Worf und brauch dazu keine Extraaktion)
Martok (Nur wenn er gerade keine Neg'var hat)
5. Die Vorcha Klasse ist Super im Sachen Kaputtschießen und kann ansonsten auch einfach alles. Schließlich ist die Vorcha das Rückrat der Klingonischen Kriegsflotte und die ist wie jeder weiß unbesiegbar und allen anderen Überlegen.
6. andere Vorchas und Neg'vars weil die auch gut Sachen Kaputtschießen können.
7. Ja hab ich
Mit aktivierter Tarnvorrichtung
2. Zwei Aufgaben, erstens: Alles zerschießen was nicht klingonisch ist. Und zweitens: Alles zerschießen was klingonisch und nicht auf meiner Seite ist.
3. IdR 0-1 Upgrade (ich bevorzuge eher mehr Schiffe als haufenweise Upgrades) Wenn Upgrades dann was von den Folgenden: Drex oder N'garen (mehr Feuerkraft), Alexander (Battlestations sind immer toll für Klingonen), Advanced Weapon System (Spart einmal die Tarnungsaktion und Aktionsmanegemnet ist der Schwachpunkt der Klingonen). Once more unto the Breach (Nur gegen Leute die sich nicht Tarnen und nur 1 Verteidigungswürfel haben)
4. Worf (Ist Gut im Sachen Kaputtschießen, vor allem zusammen mit N'Garen (aber nicht mit Drex, die mögen sich nicht))
Koloth (Lebt länger und kann deswegen länger Sachen Kaputtschießen, schießt ausserdem oft zuerst)
Nu'Daq (Fast so gut im Sachen Kaputtschießen wie Worf und brauch dazu keine Extraaktion)
Martok (Nur wenn er gerade keine Neg'var hat)
5. Die Vorcha Klasse ist Super im Sachen Kaputtschießen und kann ansonsten auch einfach alles. Schließlich ist die Vorcha das Rückrat der Klingonischen Kriegsflotte und die ist wie jeder weiß unbesiegbar und allen anderen Überlegen.
6. andere Vorchas und Neg'vars weil die auch gut Sachen Kaputtschießen können.
7. Ja hab ich
Mit aktivierter Tarnvorrichtung
Waldtroll- Anzahl der Beiträge : 12
Anmeldedatum : 04.03.14
Re: Schiffsbeschreibung Maht-H’a.
Da hier kaum was los ist versuch ichs auch nochmal mit meinem Beitrag ^^
1. Setzt ihr die Maht-H’a/Vor`cha ein? Wenn ja, wie viele Schiffe und ab welcher Punktzahl?
1-4 Vorchas *120Pkt und mehr
2. Welche Captains nutzt ihr hauptsächlich für die Maht-H’a/Vor`cha und warum?
Worf (Qualität der 5Attacken)+N`Garen, Gowron (noch mehr Attacken für die anderen Vor`chas), Martok (mehr Aktionen),
3. Welche Bewaffnung/en / Aufwertungen erhält die Maht-H’a/Vor`cha und warum?
Selten Advanced Weapon Sytem, eher Barrage of Fire, wenn eines der anderen meist keine Vor`cha das Stasisfeld hat, somit kann man mal 8-9 (mit Gowron) Schuss gut verwandeln
4. Welche Aufgabe erfüllt die Maht-H’a/Vor`cha in eurer Liste?
Volle Hände schnelles Ende
5. Mit welchen anderen Schiffen kann man die Maht-H’a/Vor`cha gut kombinieren und warum?
Somraw/Raptor Klasse, kaum Punkte und trägt „schlimme Dinge“ wie das Stasisfeld
K`Vort/Koraga - erneut eun Schiff mit Rumpf 5 (+1 Ausweichwürfel wenn getarnt)
Neg`Var Klasse - Noch mehr Rumpfpunkte (6 Stück) genauso große Feuerkraft
6. Was kann die Maht-H’a/Vor`cha besonders gut und was nicht?
Für mich ist die Vor`cha das beste Schiff in der Flotte, Preis/Leistung stimmen und sie kann auch ungetarnt ihr Werk verrichten (die dreier Wende ist bei diesem Schiff auch Gold wert )
Ausserdem kann sie auch mal durch ein "ekliges getarntes" romulanisches Minenfeld fahren, ohne gleich zerstört zu werden.
7. Habt ihr ein Bild eures Schiffes (bitte posten)?
1. Setzt ihr die Maht-H’a/Vor`cha ein? Wenn ja, wie viele Schiffe und ab welcher Punktzahl?
1-4 Vorchas *120Pkt und mehr
2. Welche Captains nutzt ihr hauptsächlich für die Maht-H’a/Vor`cha und warum?
Worf (Qualität der 5Attacken)+N`Garen, Gowron (noch mehr Attacken für die anderen Vor`chas), Martok (mehr Aktionen),
3. Welche Bewaffnung/en / Aufwertungen erhält die Maht-H’a/Vor`cha und warum?
Selten Advanced Weapon Sytem, eher Barrage of Fire, wenn eines der anderen meist keine Vor`cha das Stasisfeld hat, somit kann man mal 8-9 (mit Gowron) Schuss gut verwandeln
4. Welche Aufgabe erfüllt die Maht-H’a/Vor`cha in eurer Liste?
Volle Hände schnelles Ende
5. Mit welchen anderen Schiffen kann man die Maht-H’a/Vor`cha gut kombinieren und warum?
Somraw/Raptor Klasse, kaum Punkte und trägt „schlimme Dinge“ wie das Stasisfeld
K`Vort/Koraga - erneut eun Schiff mit Rumpf 5 (+1 Ausweichwürfel wenn getarnt)
Neg`Var Klasse - Noch mehr Rumpfpunkte (6 Stück) genauso große Feuerkraft
6. Was kann die Maht-H’a/Vor`cha besonders gut und was nicht?
Für mich ist die Vor`cha das beste Schiff in der Flotte, Preis/Leistung stimmen und sie kann auch ungetarnt ihr Werk verrichten (die dreier Wende ist bei diesem Schiff auch Gold wert )
Ausserdem kann sie auch mal durch ein "ekliges getarntes" romulanisches Minenfeld fahren, ohne gleich zerstört zu werden.
7. Habt ihr ein Bild eures Schiffes (bitte posten)?
Re: Schiffsbeschreibung Maht-H’a.
1. Setzt ihr die Maht-H’a ein? Wenn ja, wie viele Schiffe und ab welcher Punktzahl?
Ja.
2. Welche Aufgabe erfüllt die Maht-H’a in eurer Liste? Eurer Liste?
Angreifen und Feinde zerstören.
3. Welche Bewaffnung/en / Aufwertungen erhält die Maht-H’a und warum?
Kerla (erhöht das nicht-getroffen werden), N'Garen (Umwandlung der BS Ergebnisse)
4. Welche Captains nutzt ihr hauptsächlich für die Maht-H’a und warum?
Nu'daq oder Koloth.
5. Was kann die Maht-H’a besonders gut und was nicht?
Gut: Angreifen mit der Primärwaffe.
Schlecht: Fehlener Feuerbereich nach hinten.
6. Mit welchen anderen Schiffen kann man die Maht-H’a gut kombinieren und warum?
Hängt vom Szenario ab.
7. Habt ihr ein Bild eures Schiffes (bitte posten)?
Nein.
Ja.
2. Welche Aufgabe erfüllt die Maht-H’a in eurer Liste? Eurer Liste?
Angreifen und Feinde zerstören.
3. Welche Bewaffnung/en / Aufwertungen erhält die Maht-H’a und warum?
Kerla (erhöht das nicht-getroffen werden), N'Garen (Umwandlung der BS Ergebnisse)
4. Welche Captains nutzt ihr hauptsächlich für die Maht-H’a und warum?
Nu'daq oder Koloth.
5. Was kann die Maht-H’a besonders gut und was nicht?
Gut: Angreifen mit der Primärwaffe.
Schlecht: Fehlener Feuerbereich nach hinten.
6. Mit welchen anderen Schiffen kann man die Maht-H’a gut kombinieren und warum?
Hängt vom Szenario ab.
7. Habt ihr ein Bild eures Schiffes (bitte posten)?
Nein.
DonGrilleto- Anzahl der Beiträge : 454
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