Weapon Ports (Ferengi Faction Pack)
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Weapon Ports (Ferengi Faction Pack)
Mit dem Ferengi Faction Pack erhalten wir eine "neue" Karte mit dem Titel Weapon Ports.
Die ältere Version gab es mit Nunk´s Marauder (Reinforcement Blind Booster).
Lese ich das richtig?
Diese Karte macht keinen Schaden.
Lediglich wenn ich Raumjäger damit beschieße, verlieren diese entsprechende AST.
Irgendwie störe ich mich an der allgemeinen Formulierung.....target an opposing ship.
Die ältere Version gab es mit Nunk´s Marauder (Reinforcement Blind Booster).
Lese ich das richtig?
Diese Karte macht keinen Schaden.
Lediglich wenn ich Raumjäger damit beschieße, verlieren diese entsprechende AST.
Irgendwie störe ich mich an der allgemeinen Formulierung.....target an opposing ship.
Skippy- Anzahl der Beiträge : 3007
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Re: Weapon Ports (Ferengi Faction Pack)
Mh, wenn ich mich recht erinnere konnte man fighter doch nicht als "Ships" anvisieren? Ein wenig verwirrend.
aber ja, die Waffe macht keinen Schaden. Kann aber bis zu 3 Squadron Token zerlegen (oder mehr wenn man noch mehr angriffswürfel generieren kann). Also gegen Fighter ziemlich Böse, sonst aber völlig nutzlos. Aber für 2 Punkte tut sie auch nicht weh.
Interessant finde ich das das eigene Schiff nach dem Einsatz (also wenn die Karte disabled ist) schwächer wird, bis man die karte wieder reaktiviert hat...
aber ja, die Waffe macht keinen Schaden. Kann aber bis zu 3 Squadron Token zerlegen (oder mehr wenn man noch mehr angriffswürfel generieren kann). Also gegen Fighter ziemlich Böse, sonst aber völlig nutzlos. Aber für 2 Punkte tut sie auch nicht weh.
Interessant finde ich das das eigene Schiff nach dem Einsatz (also wenn die Karte disabled ist) schwächer wird, bis man die karte wieder reaktiviert hat...
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Jayne Dabran- Anzahl der Beiträge : 1607
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Re: Weapon Ports (Ferengi Faction Pack)
Richtig, die Fighter waren eben früher keine Ships. Bin mir nicht sicher, ob sie das in der V 2.0 geändert haben.
Wenn die Karte nur Fighter betreffen kann, hätten sie es aber auch gleich so schreiben können...
Der Malus von -1 Verteidigung kommt von der älteren Karte gleichen Namens:
Da würde ich dies auch in Kauf nehmen, weil mir die Weapon Ports einen roten Würfel mehr geben, als der Marauder im Profil hat.
Die neuen Weapon Ports halte ich für zu speziell.
Klar sie kosten nur 2 SP. Aber die nicht so zahlreichen Waffenslots der Ferengi belege ich lieber mit anderen Waffen, die auch gegen große, böse Schiffe helfen können.
Wenn ich im voraus weiß, mein Gegner kommt mit mindestens einem Fighter Squadron angeflogen...dann... vielleicht, wäre es wohl eine Option.
Wird aber eher selten der Fall sein.
Wenn die Karte nur Fighter betreffen kann, hätten sie es aber auch gleich so schreiben können...
Der Malus von -1 Verteidigung kommt von der älteren Karte gleichen Namens:
Da würde ich dies auch in Kauf nehmen, weil mir die Weapon Ports einen roten Würfel mehr geben, als der Marauder im Profil hat.
Die neuen Weapon Ports halte ich für zu speziell.
Klar sie kosten nur 2 SP. Aber die nicht so zahlreichen Waffenslots der Ferengi belege ich lieber mit anderen Waffen, die auch gegen große, böse Schiffe helfen können.
Wenn ich im voraus weiß, mein Gegner kommt mit mindestens einem Fighter Squadron angeflogen...dann... vielleicht, wäre es wohl eine Option.
Wird aber eher selten der Fall sein.
Skippy- Anzahl der Beiträge : 3007
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Re: Weapon Ports (Ferengi Faction Pack)
Das Ding wirkt an Schilden vorbei, wenn ich das richtig sehe, ne?
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Cut als Spielerezensent:
Der Spieleblog für den ich geschrieben habe - www.weiterspielen.net - über STAW und mehr...!
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Re: Weapon Ports (Ferengi Faction Pack)
Bei Fightern? Ja.Cut schrieb:Das Ding wirkt an Schilden vorbei, wenn ich das richtig sehe, ne?
CmdGreen- Anzahl der Beiträge : 1512
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