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Frage zu Kelvin-Timeline Enterprise & Enterprise-A

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Beitrag von MotuMarkus Di Nov 06, 2018 2:54 pm

Die erste Runde mit den neuen Versionen der Enterprise (Kelvin TL) hat geklappt. Eigentlich auch recht ordentlich...

Dabei kam jedoch eine Frage auf, bei der ich nicht sicher war.

Gemäß Schiffsfähigkeit ist eine Specialization Card umzudrehen, um ein Crit in einen regulären Hit zu verwandeln, oder ein Schild zu reparieren.

Angenommen, eine der Crew-Specialization Cards muss discarded werden, oder wird von den Borg assimiliert... welche Auswirkung hätte dies auf die Schiffsfähigkeiten? Wären diese nicht mehr durchführbar, da es keine Card mehr zum flippen gibt? Oder würde dieser Punkt einfach übersprungen und die Fähigkeit(en) wären trotzdem anwendbar?

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Beitrag von Jayne Dabran Di Nov 06, 2018 2:58 pm

nein, dann ist die Fähigkeit nicht mehr ausführbar, da eine bedingung nicht mehr erfüllt werden kann.

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Beitrag von MotuMarkus Di Nov 06, 2018 3:04 pm

Jayne Dabran schrieb:nein, dann ist die Fähigkeit nicht mehr ausführbar, da eine bedingung nicht mehr erfüllt werden kann.

So hatte ich es im ersten Moment auch verstanden. Aber je länger man darüber nachdenkt, desto verwirrter ist man. Razz
Wie mit der 50 EUR Frage bei WWM. Razz

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Beitrag von D.J. Di Nov 06, 2018 3:22 pm

Sehe ich auch wie Jayne. Wenn keine Karte zum Flippen da, Pech gehabt Very Happy

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Beitrag von MotuMarkus Di Nov 06, 2018 3:27 pm

Auf jeden Fall eine neue und interessante Spielmechanik mit dem flippen der Karten und den dementsprechenden Auswirkungen.

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Beitrag von Jayne Dabran Di Nov 06, 2018 3:29 pm

MotuMarkus schrieb:Auf jeden Fall eine neue und interessante Spielmechanik mit dem flippen der Karten und den dementsprechenden Auswirkungen.

Eine mit der ich mich ehrlichgesagt noch garnicht beschäftigt hab. War erst bei deiner frage völlig verwirrt was das den nu neues ist Laughing scratch

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Beitrag von MotuMarkus Di Nov 06, 2018 3:31 pm

Schau Dir die Karten, die man flippen kann, mal an.

Zum Teil interessant Fähigkeiten. Ich bin gespannt, ob dies auch in zukünftigen FPs weitergeführt wird.

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Beitrag von Cut Di Nov 06, 2018 4:51 pm

Jajaja, es kommt ja bald was bei Weiterspielen zu der neuen Mechanik Wink

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Beitrag von MotuMarkus Di Nov 06, 2018 4:59 pm

„Bald“ klingt sehr gut Cool

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Beitrag von Jayne Dabran Di Nov 06, 2018 8:05 pm

Cut schrieb:Jajaja, es kommt ja bald was bei Weiterspielen zu der neuen Mechanik Wink

Siehste, du bist schuld das ich immernoch unwissend hier sitze Laughing Wink
tatsächlich wäre dein Artikel der erste den ich ansteuern würde, wenn er den schon geschrieben wäre, da deine Artikel immer sehr detalliert und interessant zu lesen sind Very Happy

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Beitrag von MotuMarkus Di Nov 06, 2018 10:16 pm

Jayne Dabran schrieb:
Cut schrieb:Jajaja, es kommt ja bald was bei Weiterspielen zu der neuen Mechanik Wink

Siehste, du bist schuld das ich immernoch unwissend hier sitze Laughing Wink
tatsächlich wäre dein Artikel der erste den ich ansteuern würde, wenn er den schon geschrieben wäre, da deine Artikel immer sehr detalliert und interessant zu lesen sind Very Happy

Absolut richtig! Diese Aussage kann ich voll und ganz unterstützen. Im deutschsprachigen STAW Bereich absoluter Benchmark. Cool

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Beitrag von Cut Di Nov 06, 2018 10:55 pm

Danke, Jungs!

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Beitrag von Tolwyn Mi Nov 07, 2018 12:23 pm

Was ist eine Specialization Kate?

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Beitrag von Jayne Dabran Mi Nov 07, 2018 1:18 pm

Tolwyn schrieb:Was ist eine Specialization Kate?

Grob gesagt: eine Ausrüstungskarte die zwei Seiten hat und je nach Fähigkeit (von der Karte oder Schiff) umgedreht wird und damit ihre Eigenschaft ändert.

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Beitrag von MotuMarkus Mi Nov 07, 2018 3:44 pm

Momentan gibt es die Versionen Captain/Crew und Crew/Crew.

Da, wie beschrieben, darauf geachtet werden muss, dass immer nur eine Captain-Karte verwendet wird, könnte man mit Kirk, Spock und Sulu gute Kombinationen erstellen.

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