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Schlacht bei Mutara IV (Capt. Kirk vs. Khan N. Singh) - Solitär Spiel (AI-Mod)

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Beitrag von Mike4444 am Di Apr 21, 2020 8:56 pm

So, ich habe mal einen neuen Thread eröffnet. Hier nochmal in Kürze die Aufstellung der beiden Kontrahenten...

Das folgende Duell findet statt zwischen Khan Noonien Singh (USS Reliant) und Captain Kirk (USS Enterprise). Nur ohne (Mutara-)Nebel ... Dafür mit dem Planeten Mutara IV (mein Captain Kirk hat - anders als das filmische Original - Khan nicht im Mutara Nebel gestellt).


U.S.S. Enterprise [24]
- James T. Kirk 8 (Captain) [5]
- - Cheat Death [5]
- Photon Torpedoes [3]
- Lojur [1]
- Hikaru Sulu [2]
- Montgomery Scott [2]
Ship Total: 42 SP

https://crazyvulcan.github.io/Utopia_Builder/staw-utopia/index.html#eyJzaGlwcyI6W3siaWQiOiJzaGlwOlMxMjQiLCJjYXB0YWluIjp7ImlkIjoiY2FwdGFpbjpDYXA4MjEiLCJ1cGdyYWRlU2xvdHMiOlt7ImlkIjoidGFsZW50OkUxMjgifV19LCJ1cGdyYWRlcyI6W3siaWQiOiJ3ZWFwb246VzExOCJ9LHsiaWQiOiJjcmV3OkMxNjkifSx7ImlkIjoiY3JldzpDMjUyIn0seyJpZCI6ImNyZXc6QzM1MyJ9LHt9XX1dfQ==



U.S.S. Reliant [20]
- Khan Singh 7 (Captain) (U.S.S. Reliant) [4]
- - Fire! (U.S.S. Reliant) [4]
- All Power To Phasers (U.S.S. Reliant) [4]
- Improved Phasers (U.S.S Enterprise-B) [3]
- Joachim (U.S.S. Reliant) [4]
- Follower of Khan (U.S.S. Reliant) [1]
Ship Total: 40 SP

https://crazyvulcan.github.io/Utopia_Builder/staw-utopia/index.html#eyJzaGlwcyI6W3siaWQiOiJzaGlwOlMyMzYiLCJjYXB0YWluIjp7ImlkIjoiY2FwdGFpbjpDYXA3MjUiLCJ1cGdyYWRlU2xvdHMiOlt7ImlkIjoidGFsZW50OkUxNDcifV19LCJ1cGdyYWRlcyI6W3siaWQiOiJ3ZWFwb246VzE0MyJ9LHsiaWQiOiJ3ZWFwb246VzE1MSJ9LHsiaWQiOiJjcmV3OkMyNDAifSx7ImlkIjoiY3JldzpDMjAyIn1dfV19



Khan wird natürlich versuchen, einen möglichst starken Erstschlag auszuführen. Das Deaktivieren (disable) der Schilde, um mehr Power aus den Waffen zu holen, ist zwar gewagt, soll aber versucht werden.
Ich habe verwende den KI-Mod von Stefan Scherbaum (AI-System, Boardgamegeek.com)

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Beitrag von Mike4444 am Di Apr 21, 2020 9:00 pm

Um Zeit zu sparen, habe ich die Karten nur als Zusammenstellung auf Papier ausgedruck und später entsprechend Token auf die jeweiligen Muster gelegt.

Das ist nochmal die Aufstellung...

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Beitrag von Mike4444 am Di Apr 21, 2020 9:01 pm

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Beitrag von Mike4444 am Di Apr 21, 2020 9:04 pm

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Beide Schiffe starten weit weg voneinander. In der Mitte: Mutara IV. Ein Wüstenplanet...

Runde 1: Planungsphase: Die Enterprise plant ihr Manöver...

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Beitrag von Mike4444 am Di Apr 21, 2020 9:13 pm

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Perspektivwechsel: Für Khans Schiff befindet sich die Enterprise in Richtung NW. Die Regel sieht in diesem Fall vor, dass man ein NO-Manöver spiegelt.
Also stelle ich ein: Distanz 3+, Sektor NO(NE) und Annäherung (Pfeil nach unten). Der Würfel für das Manöver wird - laut Regel - erst gewürfelt, wenn man dran ist.

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Beitrag von Mike4444 am Di Apr 21, 2020 9:18 pm

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Da Khan ein 7er Captain ist (OP-Khan, nicht der aus Wave 0!), fliegt die Reliant zuerst. Also würfle ich: Eine 2. Laut Tabelle ein 45 Grad Manöver nach rechts. Da die Enterprise sich aber nicht von NO(NE) nähert, sondern von NW, spiegle ich die Richtung: Also ein 45 Grad Manöver nach links. Macht ja auch nur so Sinn!

An irgendeine Aktion ist natürlich nicht zu denken, da beide Schiffe noch zu weit voneinander weg sind...

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Beitrag von Mike4444 am Di Apr 21, 2020 9:21 pm




Danach folgt die Enterprise mit ihrem 4er Geradeausmanöver. Auch hier: keine Aktion. Die Gefechtsphase entfällt natürlich :-)

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Beitrag von Mike4444 am Di Apr 21, 2020 9:25 pm

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Runde 2: Planungsphase:
Die Enterprise hat es nicht allzu eilig. Die Reliant verortet die sich nähernde Enterprise erneut im Sektor NW, also hier NO(NE) einstellten. Distanz: Nach wie vor 3+

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Beitrag von Mike4444 am Di Apr 21, 2020 9:29 pm

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Da die Reliant erneut zuerst fliegt, würfelt sie. Es ist eine 6. Und da die Enterprise noch meilenweit entfernt ist (4+), führt sie ein (gespiegeltes) 45 Grad Manöver nach links aus. Was auch wieder Sinn macht, schließlich will unser Khan Kirk ja den Hinter versohlen... :-)

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Beitrag von Mike4444 am Di Apr 21, 2020 9:31 pm

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Captain Kirk führt sein 3er Manöver aus und stellt fest: Noch zu weit entfernt für einen Angriff. Daher: keine Aktion. Ende der 2. Runde.

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Beitrag von Mike4444 am Di Apr 21, 2020 9:35 pm

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Runde 3: Planungsphase:
Jetzt denkt sich unser Captain Kirk "Den Khan täusch' ich. Ich fliege eine scharfe 3er Linkskurve. Damit rechnet er bestimmt nicht. Und da wir Sulu haben und unser Captain uns erlaubt, ein Crew-Upgrade mit Time Tokens zu versehen (statt es zu deaktivieren), machen wir es so (wie Jean-Luc sagen würde :-))

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Beitrag von Mike4444 am Di Apr 21, 2020 9:38 pm

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Die Reliant verortet die sich nähernde Enterprise nun im Sektor NO(NE). Sie ist noch immer außer Reichweite (3+).

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Beitrag von Mike4444 am Di Apr 21, 2020 9:44 pm

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Runde 3: Aktivierungsphase:
Die Reliant würfelt eine 4. Das bedeutet, sie fliegt ein 1er Manöver (leichte Rechtskurve). Dabei kommt sie Mutara IV sehr nahe... Aber keine Panik, Joachim, der beste Steuermann Khans, hat alles im Griff...
Da die Enterprise nun in Angriffsreichweite ist, wird sie - gemäß Reihenfolge der Anleitung - anvisiert (Target Lock).
Muhahahaha Twisted Evil

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Beitrag von Mike4444 am Di Apr 21, 2020 9:47 pm

Schlacht bei Mutara IV (Capt. Kirk vs. Khan N. Singh) - Solitär Spiel (AI-Mod) 20200435

Captain Kirk fliegt - für Khan überraschend - nach links und nutzt den Planeten als Deckung. Die Enterprise visiert die Reliant ebenfalls an (Target Lock).
Die Gefechtsphase entfällt erneut... Langsam wird unser Freund Khan ungeduldig...

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Beitrag von Mike4444 am Di Apr 21, 2020 9:49 pm

Schlacht bei Mutara IV (Capt. Kirk vs. Khan N. Singh) - Solitär Spiel (AI-Mod) 20200436

Runde 4: Planungsphase: Kirk will den Planeten umrunden. Also ein sanftes 3er Manöver nach rechts.

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Beitrag von Mike4444 am Di Apr 21, 2020 9:54 pm

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Khan verortet die Kirk im Sektor N, Distanz 1-2. Ob sich die Enterprise näher und von der Reliant wegbewegt, das habe ich mich gefragt und mich dann dafür entschieden, dass sie sich auf die Reliant zubewegt. Oder wie seht ihr das?
Gleicht würfelt und zieht die Reliant auch (um es etwas abzukürzen): Eine 6! Also eine scharfe 2er Kurve nach links oder rechts. Ich habe hier nicht gewürfelt sondern einfach entschieden, dass Khan nach links fliegt. Ich habe der Reliant dann einen Ausweich-Token gegeben, weil sie die Enterprise nicht angreifen kann.

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Beitrag von Mike4444 am Di Apr 21, 2020 9:55 pm

Schlacht bei Mutara IV (Capt. Kirk vs. Khan N. Singh) - Solitär Spiel (AI-Mod) 20200440

Die Enterprise fliegt, führt aber keine Aktion durch.
Die Gefechtsphase entfällt erneut...

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Beitrag von Mike4444 am Di Apr 21, 2020 9:57 pm

Schlacht bei Mutara IV (Capt. Kirk vs. Khan N. Singh) - Solitär Spiel (AI-Mod) 20200441

Runde 5: Planungsphase: Wie folgt... Scharf nach rechts. Aber nur 2, denn Sulu hat noch Time Tokens und ein rotes Manöver muss jetzt nicht sein...

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Beitrag von Mike4444 am Di Apr 21, 2020 10:02 pm

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Die Reliant verortet die vor ihr wegfliegende Enterprise nun im Sektor S. Bei einer 2 als Wurf, bedeutet das ist der darauffolgenden Aktivierungsphase: eine scharfe 3er Kurve (links ode rechts). Ich habe mich für links entschieden. Hätte ich das auch wieder auswürfeln müssen?
Am Ende bekommt sie einen Ausweichtoken. Das wars.

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Beitrag von Mike4444 am Di Apr 21, 2020 10:08 pm

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Nun ist die Enterprise dran: scharfe Rechtskurve und anschließend lässt Captain Kirk die Gefechtsstationen besetzen... "Mr Chekov, Photonentorpedos scharf machen und auf das Ziel ausrichten!".
Der Target Lock ist weg und der erste Wurf ergibt 1 Treffer und 2 Battlestations. Lt. Lejour wird (anstatt der Torpedos) durch Time Tokens vorrübergehend deaktiviert und die Torpedos lassen mich eine Battlestation (BS) in einen Crit Hit umwandeln. Die andere BS wird zu einem normalen Hit. Summa sumarum: 3 Treffer, ein Crit und zwei normale.

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Beitrag von Mike4444 am Di Apr 21, 2020 10:10 pm

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Khan kann nur einem Treffer ausweichen und verliert 2 Schilde! Das ist bitter, schließlich wollte er die ursprünglich für einen besonderen Angriff nutzen...

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Beitrag von Mike4444 am Di Apr 21, 2020 10:16 pm

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Khan gibt den verzweifelten Befehl: "Alle Energie in die Waffen, Joachim! Feuer mit den Phasern!" Darufhin werden alle noch verbliebenen Schilde deaktiviert und aber auch die Waffenstärke um 2 erhöht.
Der Wurf mit 5 Würfeln (3 fürs Schiff und 2 durch den Befehl) ergibt nur einen Treffer und 2 BS. Jetzt werden Würfel neu geworfen (TL) und siehe da: insgesamt nur 3 Treffer.
"Das Glück beschützt Narren, kleine Kinder und Schiffe mit dem Namen Enterprise."

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Beitrag von Mike4444 am Di Apr 21, 2020 10:19 pm

Schlacht bei Mutara IV (Capt. Kirk vs. Khan N. Singh) - Solitär Spiel (AI-Mod) 20200455
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Die Enterprise verteidigt sich mit einem Würfen (später habe ich bemerkt, dass sie eigentlich 2 grüne Würfel hätte werfen können, wegen des Range-Bonuses bei Primärwaffen - aber na ja...). Sie kann nur einen Treffer abwehren und verliert 2 Schilde.

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Beitrag von Mike4444 am Di Apr 21, 2020 10:22 pm

Schlacht bei Mutara IV (Capt. Kirk vs. Khan N. Singh) - Solitär Spiel (AI-Mod) 20200456

Runde 6: Planungsphase: Kirk beschließt, sich Khan langsam zu nähern.

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Beitrag von Mike4444 am Di Apr 21, 2020 10:26 pm

Schlacht bei Mutara IV (Capt. Kirk vs. Khan N. Singh) - Solitär Spiel (AI-Mod) 20200459
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Schlacht bei Mutara IV (Capt. Kirk vs. Khan N. Singh) - Solitär Spiel (AI-Mod) 20200458

Die Reliant verortet die Enterprise im Sektor W. Range 3+. Sie würfelt eine 5 und fliegt ein (gespiegeltest) 2 er Manöver, was sie in Angriffsposition bringt. "Ziel erfassen!" (TL)

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