Jayne´s Fleetyard

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Re: Jayne´s Fleetyard

Beitrag von Jayne Dabran am So Jun 19, 2016 1:21 am

So, mal auf ne große Base gesetzt. Im Vergleich die Enterprise-E.
Die Werte sind natürlich quark. die stammen von dem Borg-Kubus.

Große Base:

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Re: Jayne´s Fleetyard

Beitrag von Skippy am So Jun 19, 2016 8:12 am

Sehr schick!

In Star Trek IX habe ich es nie ganz verstanden, warum Riker dieses "komplizierte" Fluchtmanöver wählte, anstatt den Son´a  mal kurz die Feuerkraft der Sovereign-Klasse zu demonstrieren.

Bei diesem Bild sieht das natürlich anders aus. Da würde jeder Sternenflottencaptain sein Heil in der nächsten Nebelwolke suchen.Smile

Wie machst Du das mit dem Manöverrad? Litko oder eine eigene Kreation?
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Re: Jayne´s Fleetyard

Beitrag von Jayne Dabran am So Jun 19, 2016 11:14 am

Ich sah grad das manöverrad deiner Telokklasse, das sah schon interessant und passend aus. Aber ich wollte etwas nehmen wozu es schon ein manöverrad gibt.

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Re: Jayne´s Fleetyard

Beitrag von Skippy am So Jun 19, 2016 1:44 pm

Zunächst hatte ich mir das für die Telok-Klasse auch überlegt.

Meine Wahl wäre auf den Dominion Schlachtkreuzer gefallen. Jedoch hat dieser maximal 4 Straight Maneuver (zu langsam im Vergleich zu Galor & Keldon) und dann hat er noch ein Manöver auf Lager, was nun leider gar nicht zu den Cardis passt.

Mit welchem Manöverrad liebäugelst Du?
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Re: Jayne´s Fleetyard

Beitrag von Jayne Dabran am Mo Jun 20, 2016 11:57 am

Ich hatte an das 4th Devision Battleship des Dominion gedacht. Schwerfällig, aber schnell. (hat 1-5 gerade aus und 1-4 banks und nen rotes 3er turn)

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Re: Jayne´s Fleetyard

Beitrag von Skippy am Mo Jun 20, 2016 12:27 pm

Jayne Dabran schrieb:Ich hatte an das 4th Devision Battleship des Dominion gedacht. Schwerfällig, aber schnell. (hat 1-5 gerade aus und 1-4 banks und nen rotes 3er turn)

Hat Dein Son'a Schlachtschiff einen rückwärtigen Feuerbereich?
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Re: Jayne´s Fleetyard

Beitrag von Jayne Dabran am Mo Jun 20, 2016 12:43 pm

Tja, eine gute Frage. Ich bin mir nicht mal sicher was den vorderen angeht. zurzeit würde ich auf 90° vorne und hinten tippen. Alternativ nur einen 180° nach vorne...

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Re: Jayne´s Fleetyard

Beitrag von Cut am Mo Jun 20, 2016 2:29 pm

Ich glaube, die Biester feuern in Star Trek Insurrection nicht nach hinten. Daher würde ich eher bei einem frontalen Winkel bleiben. Und wenn Du die auf einer großen Base spielst bedenke, dass ein 90° Winkel mehr Fläche abdeckt, als das bei einer kleinen Base der Fall ist.

Teste mal mit einem frontalen 90er und wenn das Testspiel zeigt, dass das nicht reicht, probier was neues aus...

Gabs nicht von Cellar Door ne Custom Karte für diese Subraumwaffe?

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Re: Jayne´s Fleetyard

Beitrag von Jayne Dabran am Mo Jun 20, 2016 4:07 pm

ja, okay, ich werd nen 90er Winkel Probieren.

Die Subraumwaffe wollte ich auch mal ausprobieren. Cellardoor hat hier im Forum eine entsprechende karte gebastelt: http://www.neutralezone.net/t738-son-a-verstarkung-fur-das-dominion

Ich bin mitlerweile auch sehr geneigt seine Version des schiffes und Captains komplett zu übernehmen. Die Version die ich gefunden habe scheint doch etwas unausgeglichener/ungetestet zu sein.

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Re: Jayne´s Fleetyard

Beitrag von Cut am Mo Jun 20, 2016 4:42 pm

Hat eigentlich zuletzt mal (wieder) was von CellarDoor1985 gehört?

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Re: Jayne´s Fleetyard

Beitrag von Jayne Dabran am Mo Jun 20, 2016 6:05 pm

jap, er hat grad was geschrieben in Open Galaxy Wink

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Re: Jayne´s Fleetyard

Beitrag von Cut am Mo Jun 20, 2016 6:07 pm

Ich weiß Wink

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Re: Jayne´s Fleetyard

Beitrag von Mirror Q am Sa Jun 25, 2016 3:34 am

Hab mich verliebt! Was für ein schönes Teil! :-)

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Re: Jayne´s Fleetyard

Beitrag von Skippy am Mo Jun 27, 2016 7:09 am

Ist auch in natura ein absolut schönes Modell. cheers
Es passt auch sehr gut auf das Großbase - der Designer hatte wohl bereits STAW Erfahrung.  

Die Son'a wären für das Dominion wirklich noch eine gute Bereicherung. Mal sehen, ob und wann sich da noch etwas tut...
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Re: Jayne´s Fleetyard

Beitrag von Silent Alien am Di Jun 28, 2016 4:27 pm

Ich habe nochmal über die Son´a Waffe nachgedacht und würde folgende Variante vorschlagen:

Isolytic Burst
Cost: 10
RW: 2-3
AW: 5

Perform this attack against a Ship in your forward firing arc and every ship (friend or foe) within range 1 of the target. Each ship affected by this weapon may opt to cancel all Hit Icon and Critical Hit results they suffer before any dice are rolled. Each ship that does so cannot use a manveuver with a speed greater than 1 for the remainder of the game. Each defending ship rolls -3 defense dice against this attack.
If a Squadron is hit by this attack and is about to loose a Squadron token, remove two tokens instead.

Meinungen dazu? Der letzte Passus ist eine Überlegung, aber ggfs doch etwas zu stark (Habe die Thalaronwaffe als Referenz für Kosten und Effektivität verwendet)
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Re: Jayne´s Fleetyard

Beitrag von Jayne Dabran am Di Jun 28, 2016 4:41 pm

Das klingt sehr interessant!

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Re: Jayne´s Fleetyard

Beitrag von Silent Alien am Mo Jul 04, 2016 9:02 pm

Ich habe mal in seinem Auftrag Jayne´s BoP Schwadron zusammengeflickt Cool


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Re: Jayne´s Fleetyard

Beitrag von CmdGreen am Mo Jul 04, 2016 9:18 pm

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Re: Jayne´s Fleetyard

Beitrag von Skippy am Di Jul 05, 2016 8:15 am

Der Bop an sich ist schon ein schönes Modell.

Aber dieses Geschwader sieht einfach klasse aus!!!
Gute Arbeit! cheers
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Re: Jayne´s Fleetyard

Beitrag von Tribblechen am Di Jul 05, 2016 8:19 am

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Re: Jayne´s Fleetyard

Beitrag von D.J. am Di Jul 05, 2016 10:43 am

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Re: Jayne´s Fleetyard

Beitrag von Dark Scipio am Di Jul 26, 2016 10:47 am

Sieht alles super aus. Hast Du einen Link zu den Quellen der Schiffe? Oder einen Vergleichsschuss mit den WizKids Schiffen?
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Re: Jayne´s Fleetyard

Beitrag von Jayne Dabran am Di Jul 26, 2016 11:00 am

wie meinst du das genau?
Die Schiffe habe ich von Shapeaways. Ich kann dir gerne noch Fotos machen mit Wizkidsschiffen als vergleich.

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Re: Jayne´s Fleetyard

Beitrag von Dark Scipio am Fr Jul 29, 2016 8:44 am

Das wäre super. Ja ich dachte mir, dass sie von Shapeways sind, aber welche "Shops"?
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