[Mission] Escape - Maquis vs. Cardassianer
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[Mission] Escape - Maquis vs. Cardassianer
Ein Schiff der Cardassianer verfolgt einen Maquis Raider, der sich in die Badlands geflüchtet hat. Der einzige sichere Weg durch dieses Gebiet liegt genau zwischen den einzelnen Markern auf der Matte. Diese müssen entweder am Ende ihrer Bewegung mit der Schiffsbase berührt, oder von der Manöverschablone während des geflogenen Manövers geschnitten werden, um Schaden zu verhindern. Ansonsten hat ein Schiff nur noch die Möglichkeit, mittels einer Evade-Aktion einen Schaden zu verhindern.
Der Maquis muss sieben solcher Punkte berühren um die Mission zu gewinnen
Die Maquis unter dem Kommando von D.J.
Val Jean [22]
- Independent (Romulan) Fleet Captain [5]
- - Evasive Pattern Omega [0]
- Chakotay 6 (Captain) [4]
- - Cyrano Jones [3]
- Aft Phase Cannon [0]
- PARTICLE CANNON ARRAY [0]
- Kenneth Dalby [2]
- Sakonna [2]
Ship Total: 38 SP
Dem Maquis dicht auf den Fersen war folgendes Schiff von Legat Skippy
Vetar [26] (Custom Made Ship auf Basis der Aldara)
- Gul Evek 4 (Captain) [2]
- Gul Madred (Admiral) [5]
- - Invaluable Advice [2]
- High Energy Subspace Field [5]
- Ion Thrusters [2]
- Enhanced Weaponry [5]
- Glinn Daro [3]
Ship Total: 50 SP
Die Badlands mit den sicheren Punkten für eine schadensfreie Route
Der Maquis und die Verfolger treffen ein ...
... und die ersten Stürme in den Badlands werden umschifft
Dann schlägt Gul Madred zu! Es gelingt ihm mittels eines Tricks die Schilde des Maquis Raider zu umgehen und Chakotay auf die Vetar zu beamen, wo er sofort mit den Verhören beginnt.
Auf dem Maquis Raider herrscht Verwirrung
Aber die Crew ist abgehärtet und beschießt das cardassianische Schiff mit aller Macht
Unbeeindruckt nimmt die Galor Klasse die Treffer hin, während die Mannschaft des Maquis nur mit Mühe einen Schaden durch den Plasmasturm verhindern können (Evade-Token / Evade Aktion)
Aber auch die Besatzung des Cardassianers muss mit den Folgen kämpfen, als ihr Schiff von einem sicheren Kurs abkommt. Nur mit Mühe kann sie größeren Schaden verhindern (auch hier Evade Token / Evade Aktion)
Die Plasmastürme werden stärker und es gibt im Moment keine sichere Passage durch diesen Teil der Badlands. Beide Schiffe kämpfen mit den Folgen, aber lassen nicht voneinander ab.
Die Vetar beschießt den Raider, der dank der Stürme den Salven ausweichen kann.
Immer noch ist kein sicherer Weg erkennbar und der Maquis kann nur knapp einen Schaden verhindern
Die Vetar hingegen nimmt den Schaden durch die Plasmastürme in Kauf um den Maquis Raider ins Visier zu nehmen ...
... und nur unter Aufbietung aller Kräfte kann die Val Jean schlimmeres verhindern (disablen eines Upgrades für eine Evade)
Die Anwort fällt kleinlaut aus. Auf der Vetar ist man siegessicher
Beide Schiffe sind schwer angeschlagen und die Besatzung der Val Jean geht große Risiken ein
Der Vetar gelingt es, wieder in einen sicheren Weg zu finden, während die Val Jean verzweifelt darum kämpft, weiter Zeit zu gewinnen
Die Vetar feuert eine Breitseite, und wieder muss die Besatzung des Maquis Raiders alles aufbieten, um Schäden zu verhindern.
Endlich findet sie eine sichere Passage ...
... aber die Cardassianer sind gnadenlos
Im letzten Moment wird die Besatzung der Val Jean von die getarnte Defiant gebeamt und auch Chakotay verschwindet vor den Augen von Gul Madred.
Erst jetzt geht den Cardassianern auf, dass dies alles nur ein Ablenkungsmanöver gewesen sein muss!
Umgehend senden sie einen Warnruf.
Aber wo wird der Maquis als nächstes zuschlagen?
Der Maquis muss sieben solcher Punkte berühren um die Mission zu gewinnen
Die Maquis unter dem Kommando von D.J.
Val Jean [22]
- Independent (Romulan) Fleet Captain [5]
- - Evasive Pattern Omega [0]
- Chakotay 6 (Captain) [4]
- - Cyrano Jones [3]
- Aft Phase Cannon [0]
- PARTICLE CANNON ARRAY [0]
- Kenneth Dalby [2]
- Sakonna [2]
Ship Total: 38 SP
Dem Maquis dicht auf den Fersen war folgendes Schiff von Legat Skippy
Vetar [26] (Custom Made Ship auf Basis der Aldara)
- Gul Evek 4 (Captain) [2]
- Gul Madred (Admiral) [5]
- - Invaluable Advice [2]
- High Energy Subspace Field [5]
- Ion Thrusters [2]
- Enhanced Weaponry [5]
- Glinn Daro [3]
Ship Total: 50 SP
Die Badlands mit den sicheren Punkten für eine schadensfreie Route
Der Maquis und die Verfolger treffen ein ...
... und die ersten Stürme in den Badlands werden umschifft
Dann schlägt Gul Madred zu! Es gelingt ihm mittels eines Tricks die Schilde des Maquis Raider zu umgehen und Chakotay auf die Vetar zu beamen, wo er sofort mit den Verhören beginnt.
Auf dem Maquis Raider herrscht Verwirrung
Aber die Crew ist abgehärtet und beschießt das cardassianische Schiff mit aller Macht
Unbeeindruckt nimmt die Galor Klasse die Treffer hin, während die Mannschaft des Maquis nur mit Mühe einen Schaden durch den Plasmasturm verhindern können (Evade-Token / Evade Aktion)
Aber auch die Besatzung des Cardassianers muss mit den Folgen kämpfen, als ihr Schiff von einem sicheren Kurs abkommt. Nur mit Mühe kann sie größeren Schaden verhindern (auch hier Evade Token / Evade Aktion)
Die Plasmastürme werden stärker und es gibt im Moment keine sichere Passage durch diesen Teil der Badlands. Beide Schiffe kämpfen mit den Folgen, aber lassen nicht voneinander ab.
Die Vetar beschießt den Raider, der dank der Stürme den Salven ausweichen kann.
Immer noch ist kein sicherer Weg erkennbar und der Maquis kann nur knapp einen Schaden verhindern
Die Vetar hingegen nimmt den Schaden durch die Plasmastürme in Kauf um den Maquis Raider ins Visier zu nehmen ...
... und nur unter Aufbietung aller Kräfte kann die Val Jean schlimmeres verhindern (disablen eines Upgrades für eine Evade)
Die Anwort fällt kleinlaut aus. Auf der Vetar ist man siegessicher
Beide Schiffe sind schwer angeschlagen und die Besatzung der Val Jean geht große Risiken ein
Der Vetar gelingt es, wieder in einen sicheren Weg zu finden, während die Val Jean verzweifelt darum kämpft, weiter Zeit zu gewinnen
Die Vetar feuert eine Breitseite, und wieder muss die Besatzung des Maquis Raiders alles aufbieten, um Schäden zu verhindern.
Endlich findet sie eine sichere Passage ...
... aber die Cardassianer sind gnadenlos
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Erst jetzt geht den Cardassianern auf, dass dies alles nur ein Ablenkungsmanöver gewesen sein muss!
Umgehend senden sie einen Warnruf.
Aber wo wird der Maquis als nächstes zuschlagen?
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Keiner von uns kommt hier lebend raus! Also hört auf, euch wie Andenken zu behandeln. Esst leckeres Essen, spaziert in der Sonne, springt ins Meer, sagt die Wahrheit und tragt euer Herz auf der Zunge. Seid albern, seid komisch. Für nichts anderes ist Zeit.
(Sir Philip Anthony Hopkins)
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Re: [Mission] Escape - Maquis vs. Cardassianer
Coole Idee und toller Bericht, danke!
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Re: [Mission] Escape - Maquis vs. Cardassianer
Mega
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Re: [Mission] Escape - Maquis vs. Cardassianer
Ich melde mich morgen mal für eine Manöverkritik
Dafür ist Spiel 2 jetzt auch online
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Re: [Mission] Escape - Maquis vs. Cardassianer
Ich will auch mal wieder fliegen...
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Re: [Mission] Escape - Maquis vs. Cardassianer
Cut schrieb:Ich will auch mal wieder fliegen...
Machst halt mal Urlaub in Augsburg.
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Re: [Mission] Escape - Maquis vs. Cardassianer
Urlaub? Urlaub? Mein Universalübersetzer scheint defekt. Er überträgt das Wort nicht...
Danke dir sehr für das Angebot. Ich glaube, ich muss irgendwann mal eine Tour machen. Köln - Bonn - Augsburg - Hamburg und mit den Genre-Größen mal fliegen Aber ich weiß nicht, wann das sein kann.
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Re: [Mission] Escape - Maquis vs. Cardassianer
Vielen Dank für den sehr kurzweiligen und vor allem so schnell erstellten Bericht. Da hast Du Dich aber gesputet.
In Vorbereitung des Szenarios war ich etwas unsicher, weil ich grundsätzlich nie meine Schiffe so teuer ausrüsten würde. Aber die Mission gibt hier 50 SP vor, die irgendwie verbraucht werden sollten.
Theoretisch hätte ich ein größeres Schiff aufstellen können, z.B einen Jem'Hadar Schlachtkreuzer. Doch thematisch, auch mit Hinblick auf die Voyager Episode, ist natürlich eine Galor-Klasse. Und da musste Gul Evek natürlich auch "sein" Schiff, die Vetar bekommen.
Die Mission selbst hat das Spiel auf der Matte sehr interessant ausgestaltet. Regelmäßig vor der Wahl zu sein, auf Nummer sicher zu gehen ("Evade") oder eine offensivere Aktion zu spielen, hatte durchaus seinen Reiz.
Die Vetar hatte es ja zwischendurch übel erwischt. Die Kombination aus Plasmastürmen und hinterhältigen Maquis Attacken brachten sie auf zwei Hüllenpunkte runter.
Zum Glück hatte ich dafür Glinn Daro an Bord, welcher das Schiff wieder zusammen basteln konnte.
Alles in allem ein schönes Spiel!
Wo ein Wille ist, ist auch eine....Warpgondel...oder so ähnlich.
In Vorbereitung des Szenarios war ich etwas unsicher, weil ich grundsätzlich nie meine Schiffe so teuer ausrüsten würde. Aber die Mission gibt hier 50 SP vor, die irgendwie verbraucht werden sollten.
Theoretisch hätte ich ein größeres Schiff aufstellen können, z.B einen Jem'Hadar Schlachtkreuzer. Doch thematisch, auch mit Hinblick auf die Voyager Episode, ist natürlich eine Galor-Klasse. Und da musste Gul Evek natürlich auch "sein" Schiff, die Vetar bekommen.
Die Mission selbst hat das Spiel auf der Matte sehr interessant ausgestaltet. Regelmäßig vor der Wahl zu sein, auf Nummer sicher zu gehen ("Evade") oder eine offensivere Aktion zu spielen, hatte durchaus seinen Reiz.
Die Vetar hatte es ja zwischendurch übel erwischt. Die Kombination aus Plasmastürmen und hinterhältigen Maquis Attacken brachten sie auf zwei Hüllenpunkte runter.
Zum Glück hatte ich dafür Glinn Daro an Bord, welcher das Schiff wieder zusammen basteln konnte.
Alles in allem ein schönes Spiel!
Cut schrieb:Ich will auch mal wieder fliegen...
Wo ein Wille ist, ist auch eine....Warpgondel...oder so ähnlich.
Skippy- Anzahl der Beiträge : 3007
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Re: [Mission] Escape - Maquis vs. Cardassianer
Ich danke euch Das Spiel war aber auch spannend!
Mein Fehler war, dass ich die falsche Route gesucht habe. Es wäre besser gewesen, mitten durch zu fliegen und die Konfrontation zu riskieren. Immerhin hatte ich ja meine Geheimwaffe dabei
Aber auch so war es nicht nur eine Premiere im Bezug auf Cyrano Jones und die Tribbles, es war auch das erste Mal, dass ich die Val Jean und die Möglichkeiten wirklich ausgenutzt habe. Vieles habe ich bisher links gelassen.
Das Spiel hat mir aber wieder deutlih gezeigt, welches Potential STAW hat, wenn man sogar reines Köppekloppen in eine Aufgabe, eine Mission oder ein bestimmtes Szenario einbetttet, und dann seine Schiffe nicht nach möglichst hohem Schadens-Output zusammenstellt, sondern einfach mal nach Fluff.
Was ging damals in der Serie, wie sah die Lage aus ... das mach unheimlich was her
Okay, man benötigt dafür natürlich einen entsprechenden Mitspieler
Aber das ist das geringste Problem
Mein Fehler war, dass ich die falsche Route gesucht habe. Es wäre besser gewesen, mitten durch zu fliegen und die Konfrontation zu riskieren. Immerhin hatte ich ja meine Geheimwaffe dabei
Aber auch so war es nicht nur eine Premiere im Bezug auf Cyrano Jones und die Tribbles, es war auch das erste Mal, dass ich die Val Jean und die Möglichkeiten wirklich ausgenutzt habe. Vieles habe ich bisher links gelassen.
Das Spiel hat mir aber wieder deutlih gezeigt, welches Potential STAW hat, wenn man sogar reines Köppekloppen in eine Aufgabe, eine Mission oder ein bestimmtes Szenario einbetttet, und dann seine Schiffe nicht nach möglichst hohem Schadens-Output zusammenstellt, sondern einfach mal nach Fluff.
Was ging damals in der Serie, wie sah die Lage aus ... das mach unheimlich was her
Okay, man benötigt dafür natürlich einen entsprechenden Mitspieler
Aber das ist das geringste Problem
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Re: [Mission] Escape - Maquis vs. Cardassianer
Ich glaube, bei Deinem gewählten Kurs, spielte mein Startpunkt eine wichtige Rolle. Da die Cardassianer zuerst aufstellen, hätte Gul Evek ja durchaus nett sein können und wäre dann mit der Vetar von links oder rechts aus eingeflogen.
Auf der anderen Seite, wieso sollte er nett sein...
Auf der anderen Seite, wieso sollte er nett sein...
Skippy- Anzahl der Beiträge : 3007
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Re: [Mission] Escape - Maquis vs. Cardassianer
Cooler Bericht
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Re: [Mission] Escape - Maquis vs. Cardassianer
Danke dir War aber auch ein spannendes Spiel!
Die richtige Route hätte mir vielleicht geholfen. Vielleicht auch ein etws aggressiveres Fliegen und angreifen, die Möglichkeiten hatte ich ja.
Die Tribbles sind nicht nur spaßig, sondern auch echt hilfreich
Cyrano Jones für einen disablen oder Sakonna ... das ist schon hilfreich, hatte ich hier aber teilweise verpeilt.
Egal, der Maquis kommt zurück
Die richtige Route hätte mir vielleicht geholfen. Vielleicht auch ein etws aggressiveres Fliegen und angreifen, die Möglichkeiten hatte ich ja.
Die Tribbles sind nicht nur spaßig, sondern auch echt hilfreich
Cyrano Jones für einen disablen oder Sakonna ... das ist schon hilfreich, hatte ich hier aber teilweise verpeilt.
Egal, der Maquis kommt zurück
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Re: [Mission] Escape - Maquis vs. Cardassianer
D.J. schrieb:Danke dir War aber auch ein spannendes Spiel!
Die richtige Route hätte mir vielleicht geholfen. Vielleicht auch ein etws aggressiveres Fliegen und angreifen, die Möglichkeiten hatte ich ja.
Die Tribbles sind nicht nur spaßig, sondern auch echt hilfreich
Cyrano Jones für einen disablen oder Sakonna ... das ist schon hilfreich, hatte ich hier aber teilweise verpeilt.
Egal, der Maquis kommt zurück
Iwo. Aggressiv waren die kleinen Terroristen schon genug.
Aber auch das Durchhaltevermögen der Val Jean hat mich doch hier und da überrascht, so wie Du da die hingelegt hast.
Skippy- Anzahl der Beiträge : 3007
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Re: [Mission] Escape - Maquis vs. Cardassianer
Aggressiv?
Hat es aggressiv gesagt, mein Schatz?
Und Terroristen?
Pöh!
Wir hassen alle Löffelköpfe
Aber ja, beim werfen hatte ich Glück. Außerdem, um einen alten Film mit Burt Reynolds zu zitieren, ist beim disablen für einen Evade jeder der Erste
Hat es aggressiv gesagt, mein Schatz?
Und Terroristen?
Pöh!
Wir hassen alle Löffelköpfe
Aber ja, beim werfen hatte ich Glück. Außerdem, um einen alten Film mit Burt Reynolds zu zitieren, ist beim disablen für einen Evade jeder der Erste
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D.J.- Anzahl der Beiträge : 7404
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